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StepEasingFunction Classe

Definição

Uma função de etapa para interpolar entre quadros-chave de animação.

Avança animações em incrementos como etapas que podem ser definidas. Comportamentos para etapas iniciais e finais podem ser personalizados.

public ref class StepEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class StepEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class StepEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class StepEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class StepEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class StepEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
Herança
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction StepEasingFunction
Atributos

Exemplos

class StepsEasing 
{ 
  StepsEasing(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual) 
  { 
    // This step function makes the property offset change in 5 steps  
    // i.e. goes from (0,0,0) à (20,20,20) in 5 steps. 
    StepEasingFunction steps = compositor.CreateStepEasingFunction(5); 

    Vector3KeyFrameAnimation animation = compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation(); 
    animation.InsertKeyFrame(0f, new Vector3(0f,0f,0f)); 
    animation.InsertKeyFrame(1f, new Vector3(20f,20f,0f), steps); 
    animation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(2); 

    heroVisual.StartAnimation("Offset", animation); 
  } 
} 

Comentários

A função de facilitação de etapas oferece mais flexibilidade para animações avançarem em incrementos. Incrementos são definidos usando a propriedade StepCount . As etapas podem ser personalizadas usando InitialStep e FinalStep. O comportamento da etapa inicial pode ser personalizado usando IsInitialStepSingleFrame e a etapa final usando IsFinalStepSingleFrame.

Propriedades

Comment

Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
Compositor

O Compositor usado para criar esse CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtém o DispatcherQueue para o CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
FinalStep

A etapa a ser final em.

ImplicitAnimations

A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto.

(Herdado de CompositionObject)
InitialStep

A etapa a ser iniciada.

IsFinalStepSingleFrame

Indica se a etapa final deve durar a menor duração possível.

IsInitialStepSingleFrame

Indica se a etapa inicial deve durar a menor duração possível.

Properties

A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
StepCount

O número de etapas entre o valor inicial e o valor final.

Métodos

Close()

Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema.

(Herdado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados.

(Herdado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define uma propriedade que pode ser animada.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia um grupo de animação.

O método StartAnimationGroup em CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto .

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Interrompe um grupo de animação.

(Herdado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada.

(Herdado de CompositionObject)

Aplica-se a

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