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CrossSlideThresholds Estrutura

Definição

Contém os limites de distância para uma interação crossSliding .

public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
Herança
CrossSlideThresholds
Atributos

Comentários

Uma lombada é uma região crossSliding na qual o usuário experimenta um leve arrasto (ou atrito) durante um gesto de deslizar o dedo ou deslizar.

Campos

RearrangeStart

A distância, em DIP (pixel independente do dispositivo), do ponto inicial de contato até que a ação de reorganização seja iniciada.

SelectionStart

A distância, em DIP (pixel independente do dispositivo), do ponto inicial de contato até que a ação de seleção seja iniciada.

SpeedBumpEnd

A distância, em DIP (pixel independente do dispositivo), do ponto inicial de contato até o final da aceleração.

SpeedBumpStart

A distância, em DIP (pixel independente do dispositivo), do ponto inicial de contato até o início da colisão de velocidade.

Aplica-se a