CrossSlidingState Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica os estados possíveis do evento CrossSliding .
public enum class CrossSlidingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class CrossSlidingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum CrossSlidingState
var value = Microsoft.UI.Input.CrossSlidingState.started
Public Enum CrossSlidingState
- Herança
-
CrossSlidingState
- Atributos
Campos
Completed | 6 | O gesto de deslizar ou deslizar parou, a interação crossSliding foi concluída e o contato de toque foi levantado. |
Dragging | 1 | Uma interação crossSliding foi iniciada, mas o gesto de deslizar o dedo ou o slide não ultrapassou o limite mínimo de distância para uma ação de seleção. Observação Não há correlação entre Arrastar em CrossSlidingState (toque) e DraggingState (mouse ou caneta/caneta). |
Rearranging | 5 | O gesto de deslizar ou deslizar ultrapassou o limite mínimo de distância da ação de reorganização. Esse estado é válido somente quando RearrangeStart está habilitado em um GestureRecognizer. |
Selecting | 2 | O gesto de deslizar ou deslizar ultrapassou o limite mínimo de distância para uma ação de seleção, mas não ultrapassou o limite mínimo de distância da ação de reorganização. Esse estado é válido somente quando SpeedBumpStart está desabilitado em um GestureRecognizer. |
SelectSpeedBumping | 3 | O gesto de deslizar ou deslizar ultrapassou o limite mínimo de distância para uma ação de seleção (e a lombada de velocidade de seleção), mas não ultrapassou o limite máximo de distância da lombada de velocidade de seleção. Esse estado só é válido quando SpeedBumpStart e SelectionStart estão habilitados em um GestureRecognizer. |
SpeedBumping | 4 | O gesto de deslizar ou deslizar ultrapassou o limite mínimo de distância para uma ação de seleção (e a lombada de velocidade de seleção), mas não ultrapassou o limite máximo de distância da lombada de velocidade de seleção. Esse estado é válido somente quando SpeedBumpStart está habilitado e SelectionStart está desabilitado em um GestureRecognizer. |
Started | 0 | Uma interação crossSliding foi detectada. |
Comentários
A propriedade CrossSlidingState é definida com base nos limites de distância especificados pela propriedade CrossSlideThresholds de um GestureRecognizer.
Esses limites de distância são usados para determinar se a interação CrossSliding resulta em uma ação de seleção ou em uma ação de reorganização. O diagrama a seguir mostra as regiões e os limites de CrossSliding . As áreas realçadas em azul são as regiões de seleção/colisão de velocidade. (A região à esquerda mostra a distância que o bloco deve percorrer enquanto a região à direita mostra a distância equivalente que o contato de toque deve percorrer devido ao comportamento de colisão de velocidade).
Observação
Uma lombada de velocidade é uma região de CrossSliding na qual o usuário experimenta um leve arrasto (ou atrito) durante o gesto de deslizar ou deslizar.
Se SelectionStart e SpeedBumpStart estiverem habilitados, SpeedBumpStart será ignorado (o atrito ainda é experimentado) e SelectSpeedBumping é retornado quando o gesto de deslizar ou deslizar é detectado dentro da região de seleção/aumento de velocidade.
Se SelectionStart estiver habilitado e SpeedBumpStart estiver desabilitado, a seleção será retornada quando o gesto de deslizar ou deslizar for detectado dentro da região de seleção/colisão de velocidade.
Se SpeedBumpStart e RearrangeStart estiverem habilitados, SpeedBumpEnd será ignorado e o atrito continuará até que o limite de RearrangeStart seja atingido.
Se RearrangeStart estiver habilitado, Reorganizar será retornado quando o gesto de deslizar ou deslizar for detectado fora da região de seleção/lombada de velocidade.