GestureRecognizer.ManipulationStarted Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando um ou mais pontos de entrada foram iniciados e o movimento subsequente (tradução, expansão ou rotação) foi iniciado.
Para obter mais detalhes sobre essa API, consulte o tópico ManipulationStarted do WinRT da UWP.
// Register
event_token ManipulationStarted(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationStartedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationStarted(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationStarted_revoker ManipulationStarted(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationStartedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationStartedEventArgs> ManipulationStarted;
function onManipulationStarted(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationstarted", onManipulationStarted);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationstarted", onManipulationStarted);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationstarted = onManipulationStarted;
Public Custom Event ManipulationStarted As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationStartedEventArgs)