InputPointerSource.PointerPressed Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando um botão do mouse é pressionado ou um dedo ou caneta inicia o contato com a superfície do digitalizador, enquanto está dentro dos limites deste InputPointerSource.
// Register
event_token PointerPressed(TypedEventHandler<InputPointerSource, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void PointerPressed(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
InputPointerSource::PointerPressed_revoker PointerPressed(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InputPointerSource, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InputPointerSource,PointerEventArgs> PointerPressed;
function onPointerPressed(eventArgs) { /* Your code */ }
inputPointerSource.addEventListener("pointerpressed", onPointerPressed);
inputPointerSource.removeEventListener("pointerpressed", onPointerPressed);
- or -
inputPointerSource.onpointerpressed = onPointerPressed;
Public Custom Event PointerPressed As TypedEventHandler(Of InputPointerSource, PointerEventArgs)
Tipo de evento
Comentários
Uma sessão de interação começa quando um único contato é detectado e termina quando esse contato, e todos os contatos subsequentes na mesma sessão, não são mais detectados. Todos os contatos na mesma sessão compartilham a mesma ID de quadro.