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Image.ImageOpened Evento

Definição

Ocorre quando a origem da imagem é baixada e decodificada sem falha. Você pode usar esse evento para determinar o tamanho natural da origem da imagem.

// Register
event_token ImageOpened(RoutedEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ImageOpened(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
Image::ImageOpened_revoker ImageOpened(auto_revoke_t, RoutedEventHandler const& handler) const;
public event RoutedEventHandler ImageOpened;
function onImageOpened(eventArgs) { /* Your code */ }
image.addEventListener("imageopened", onImageOpened);
image.removeEventListener("imageopened", onImageOpened);
- or -
image.onimageopened = onImageOpened;
Public Custom Event ImageOpened As RoutedEventHandler 
<Image ImageOpened="eventhandler"/>

Tipo de evento

Comentários

Quando ImageOpened é acionado, isso serve como a notificação de que todas as operações assíncronas foram concluídas e todas as propriedades do objeto usadas como fonte de imagem estão prontas para uso. Por exemplo, para determinar o tamanho da imagem, manipule ImageOpened e marcar o valor das propriedades PixelWidth e PixelHeight no objeto referenciado como Image.Source. Os dados do evento ImageOpened normalmente não são úteis.

Quando o elemento Image não estiver na árvore visual dinâmica, o elemento Image não disparará eventos ImageOpened ou ImageFailed . Se você precisar receber esses eventos enquanto o elemento não estiver na árvore dinâmica, use o BitmapImage. ImageOpened/ImageFailed events.

Recursos de imagem

Os recursos podem usar um padrão de qualificador de recursos para carregar recursos diferentes dependendo do dimensionamento específico do dispositivo. Qualquer recurso que tenha sido recuperado originalmente para seu aplicativo será automaticamente reavaliado se o fator de dimensionamento for alterado enquanto o aplicativo estiver em execução. Além disso, quando esse recurso é a fonte de imagem de um objeto Image , um dos eventos de carga de origem (ImageOpened ou ImageFailed) é acionado como resultado da ação do sistema de solicitar o novo recurso e, em seguida, aplicá-lo à Imagem. O cenário em que uma alteração de escala em tempo de execução pode acontecer é se o usuário move seu aplicativo para um monitor diferente quando mais de um está disponível. Como resultado, eventos ImageOpened ou ImageFailed podem ocorrer em tempo de execução quando a alteração de escala é tratada, mesmo nos casos em que a Origem é definida em XAML.

Aplica-se a

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