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NavigationViewShoulderNavigationEnabled Enumeração

Definição

Define constantes que especificam quando os pára-choques do controlador de jogo podem ser usados para navegar pelos itens de navegação de nível superior em um NavigationView.

public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Herança
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Atributos
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

Campos

Always 1

Os pára-choques do controlador de jogo sempre navegam pelos itens de navegação de nível superior.

Never 2

Os pára-choques do controlador de jogo nunca navegam pelos itens de navegação de nível superior.

WhenSelectionFollowsFocus 0

Os pára-choques do controlador de jogo navegam pelos itens de navegação de nível superior quando a propriedade SelectionFollowsFocus está Habilitada.

Exemplos

Dica

Para obter mais informações, diretrizes de design e exemplos de código, consulte NavigationView.

O aplicativo Galeria da WinUI 3 inclui exemplos interativos da maioria dos controles, recursos e funcionalidades da WinUI 3. Obtenha o aplicativo na Microsoft Store ou o código-fonte no GitHub.

Aplica-se a

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