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PathIconSource Classe

Definição

Representa uma fonte de ícone que usa um caminho de vetor como seu conteúdo.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PathIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class PathIconSource : IconSource
Public Class PathIconSource
Inherits IconSource
<PathIconSource .../>
Herança
Object IInspectable DependencyObject IconSource PathIconSource
Atributos

Exemplos

Dica

Para obter mais informações, diretrizes de design e exemplos de código, consulte Ícones para aplicativos do Windows.

O aplicativo Galeria da WinUI 3 inclui exemplos interativos da maioria dos controles, recursos e funcionalidades da WinUI 3. Obtenha o aplicativo na Microsoft Store ou o código-fonte no GitHub.

Comentários

PathIconSource é semelhante a PathIcon. No entanto, como não é um FrameworkElement, ele pode ser compartilhado.

Construtores

PathIconSource()

Inicializa uma nova instância da classe PathIconSource.

Propriedades

Data

Obtém ou define uma Geometria que especifica a forma a ser desenhada. Em XAML. isso também pode ser definido usando uma cadeia de caracteres que descreve a sintaxe mover e desenhar comandos.

DataProperty

Identifica a propriedade Dependência de dados.

Dispatcher

Sempre retorna null em um aplicativo SDK do Aplicativo Windows. Em vez disso, use DispatcherQueue .

(Herdado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtém o ao DispatcherQueue qual esse objeto está associado. O DispatcherQueue representa uma instalação que pode acessar o DependencyObject no thread da interface do usuário mesmo que o código seja iniciado por um thread que não seja da interface do usuário.

(Herdado de DependencyObject)
Foreground

Obtém ou define um pincel que pinta a cor de primeiro plano do controle.

(Herdado de IconSource)

Métodos

ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
CreateIconElement()

Cria um elemento de interface do usuário de ícone.

(Herdado de IconSource)
CreateIconElementCore()

Cria um elemento de interface do usuário de ícone.

(Herdado de IconSource)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa.

(Herdado de DependencyObject)
GetIconElementPropertyCore(DependencyProperty)

Mapeia as propriedades IconSource para IconElementProperties.

(Herdado de IconSource)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nesta instância dependencyObject .

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Herdado de DependencyObject)

Aplica-se a

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