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ManipulationModes Enumeração

Definição

Especifica como um elemento de interface do usuário de destino interpreta eventos de manipulação. Essa enumeração é sinalizadora, portanto, você pode definir vários modos para a propriedade ManipulationMode .

Essa enumeração dá suporte a uma combinação bit a bit dos valores de membro.

public enum class ManipulationModes
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
enum class ManipulationModes
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
public enum ManipulationModes
Public Enum ManipulationModes
Herança
ManipulationModes
Atributos

Campos

All 65535

Habilitar todos os modos de interação de manipulação, exceto aqueles com suporte por meio da Manipulação Direta

None 0

Não apresente interação gráfica com eventos de manipulação.

Rotate 16

Permitir ações de manipulação que giram o destino.

RotateInertia 128

Aplique inércia para girar ações.

Scale 32

Permitir ações de manipulação que dimensionam o destino.

ScaleInertia 256

Aplicar inércia a ações de dimensionamento.

System 65536

Habilite as interações de toque controladas pelo sistema com suporte por meio da Manipulação Direta.

TranslateInertia 64

Aplique inércia para traduzir ações.

TranslateRailsX 4

Permitir ações de manipulação que traduzem o destino no eixo X, mas que usam um modo de trilhos.

TranslateRailsY 8

Permitir ações de manipulação que traduzam o destino no eixo Y, mas que usam um modo de trilhos.

TranslateX 1

Permitir ações de manipulação que traduzem o destino no eixo X.

TranslateY 2

Permitir ações de manipulação que traduzem o destino no eixo Y.

Comentários

Observação

A Manipulação Direta define uma manipulação como a rolagem ou o zoom de alguma parte da interface do usuário do aplicativo.

Essa enumeração fornece o valor para a propriedade UIElement.ManipulationMode . Ao definir essa propriedade, você pode habilitar o tratamento de código do aplicativo para eventos de manipulação, como ManipulationStarted. Você deve definir o ManipulationMode como um valor diferente System de ou None para habilitar o tratamento dos eventos desse elemento. Para obter mais informações sobre manipulações, consulte Entrada de ponteiro de identificador.

A imposição de valor para possíveis combinações está documentada na propriedade Remarks for the UIElement.ManipulationMode .

Aplica-se a

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