AppNotificationManager.Register Método
Definição
Importante
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Register() |
Registra o aplicativo para receber eventos NotificationInvoked quando o usuário interage com uma notificação de aplicativo. Observação A classe AppNotificationManager tem uma dependência no pacote Singleton. Devido a essa dependência, há certas considerações a serem consideradas se você estiver chamando essas APIs de um aplicativo autossuficiente. Para obter mais informações e detalhes, consulte Dependências em pacotes MSIX adicionais. |
Register(String, Uri) |
Registra o aplicativo para receber eventos NotificationInvoked quando o usuário interage com uma notificação de aplicativo. Observação A classe AppNotificationManager tem uma dependência no pacote Singleton. Devido a essa dependência, há certas considerações a serem consideradas se você estiver chamando essas APIs de um aplicativo autossuficiente. Para obter mais informações e detalhes, consulte Dependências em pacotes MSIX adicionais. |
Register()
Registra o aplicativo para receber eventos NotificationInvoked quando o usuário interage com uma notificação de aplicativo.
Observação
A classe AppNotificationManager tem uma dependência no pacote Singleton. Devido a essa dependência, há certas considerações a serem consideradas se você estiver chamando essas APIs de um aplicativo autossuficiente. Para obter mais informações e detalhes, consulte Dependências em pacotes MSIX adicionais.
public:
virtual void Register() = Register;
void Register();
public void Register();
function register()
Public Sub Register ()
Comentários
Para aplicativos empacotados, o servidor COM é definido no manifesto do aplicativo. O processo que chama Register e o processo definido no manifesto como o servidor COM são necessários para ser o mesmo. Para aplicativos não empacotados, o processo de chamada será registrado como o servidor COM e ativos como o nome de exibição do aplicativo e o ícone também serão recuperados do shell e registrados.
Para garantir que o manipulador de eventos NotificationInvoked seja chamado dentro do processo do aplicativo em execução, registre o manipulador para esse evento antes de chamar Register. Caso contrário, um novo processo será iniciado para lidar com a invocação.
Antes que seu aplicativo seja encerrado, chame Cancelar registro para limpo recursos e verifique se o aplicativo foi iniciado para notificações subsequentes do aplicativo.
Se você não pretende que seu aplicativo use o recurso de notificação do aplicativo novamente, chame UnregisterAll para limpo os registros no sistema.
Confira também
Aplica-se a
Register(String, Uri)
Registra o aplicativo para receber eventos NotificationInvoked quando o usuário interage com uma notificação de aplicativo.
Observação
A classe AppNotificationManager tem uma dependência no pacote Singleton. Devido a essa dependência, há certas considerações a serem consideradas se você estiver chamando essas APIs de um aplicativo autossuficiente. Para obter mais informações e detalhes, consulte Dependências em pacotes MSIX adicionais.
public:
virtual void Register(Platform::String ^ displayName, Uri ^ iconUri) = Register;
void Register(winrt::hstring const& displayName, Uri const& iconUri);
public void Register(string displayName, System.Uri iconUri);
function register(displayName, iconUri)
Public Sub Register (displayName As String, iconUri As Uri)
Parâmetros
- displayName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Aplica-se a
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