Xamarin.Essentials:Vibração
A classe Vibration permite iniciar e interromper a funcionalidade de vibrar por um tempo desejado.
Introdução
Para começar a usar essa API, leia o guia de introdução para Xamarin.Essentials garantir que a biblioteca esteja instalada e configurada corretamente em seus projetos.
Para acessar a funcionalidade de Vibração, a seguinte configuração específica da plataforma é necessária.
A permissão de Vibração é necessária e deve ser configurada no projeto do Android. Isso pode ser usado das seguintes maneiras:
Abra o arquivo AssemblyInfo.cs na pasta Propriedades e adicione:
[assembly: UsesPermission(Android.Manifest.Permission.Vibrate)]
OU Atualize o Manifesto do Android:
Abra o arquivo AndroidManifest.xml na pasta Propriedades e adicione o seguinte dentro do nó do manifesto.
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
Ou clique com o botão direito do mouse no projeto do Android e abra as propriedades do projeto. Em Manifesto do Android, localize a área Permissões necessárias: e marque a permissão VIBRAR. Isso atualizará automaticamente o arquivo AndroidManifest.xml.
Como usar a Vibração
Adicione uma referência a Xamarin.Essentials em sua classe:
using Xamarin.Essentials;
A funcionalidade de vibração pode ser solicitada por um determinado tempo ou pelo padrão de 500 milissegundos.
try
{
// Use default vibration length
Vibration.Vibrate();
// Or use specified time
var duration = TimeSpan.FromSeconds(1);
Vibration.Vibrate(duration);
}
catch (FeatureNotSupportedException ex)
{
// Feature not supported on device
}
catch (Exception ex)
{
// Other error has occurred.
}
O cancelamento da vibração do dispositivo pode ser solicitado com o método Cancel
:
try
{
Vibration.Cancel();
}
catch (FeatureNotSupportedException ex)
{
// Feature not supported on device
}
catch (Exception ex)
{
// Other error has occurred.
}
Diferenças entre plataformas
API
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