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Recursos da plataforma watchOS

Este documento fornece uma visão geral de alto nível de recursos novos e atualizados no watchOS 5 que estão disponíveis para uso ao criar aplicativos watchOS com o Xamarin.

Este documento fornece uma visão geral de alto nível dos recursos adicionados e atualizados no watchOS 4.

Este artigo descreve APIs novas e atualizadas no watchOS 3.

No watchOS 3, a estrutura do PassKit foi expandida para permitir suporte para pagamentos seguros no aplicativo (de bens físicos e serviços) para os aplicativos em execução no Apple Watch.

O watchOS 3 apresenta várias tarefas em segundo plano que um aplicativo pode usar para atualizar suas informações, garantindo que ele tenha o conteúdo de que o usuário precisa antes de abri-lo.

Saiba como fornecer tratamento de notificação personalizado em seu aplicativo watch.

Adicione suporte a complicações para exibir dados atualizados no rosto watch.

O watchOS 3 permite que o aplicativo apresente proativamente informações ao usuário dentro de determinados contextos. Para dar suporte a esse recurso, o NSUserActivity agora inclui a MapItem propriedade que permite que o aplicativo forneça informações de localização para uso posterior por outros aplicativos.

Fornecer interações rápidas do usuário é essencial para criar aplicativos e complicações atraentes do Apple Watch. Nova no watchOS 3, a Apple adicionou suporte para Reconhecimentos de Gestos, acesso à Coroa Digital e novas técnicas de notificação e navegação do usuário. Isso, juntamente com o suporte adicional para SceneKit e SpriteKit, permitem que o desenvolvedor crie facilmente interfaces avançadas e relanceáveis que são rápidas e responsivas.

Novos para watchOS 3, os aplicativos relacionados ao treino têm a capacidade de executar em segundo plano no Apple Watch. Para habilitar esse recurso (e obter acesso aos dados do HealthKit), o aplicativo deve incluir a WKBackgroundModes chave no Info.plist arquivo com o valor workout-processing.