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Guia de início rápido: enviar eventos para Hubs de Eventos do Azure usando C

Introdução

Os Hubs de Eventos do Azure são uma plataforma de fluxo de Macrodados e um serviço de ingestão de eventos capaz de receber e processar milhões de eventos por segundo. Os Hubs de Eventos podem processar e armazenar eventos, dados ou telemetria produzidos por dispositivos e software distribuído. Os dados enviados para um hub de eventos podem ser transformados e armazenados em qualquer fornecedor de análise em tempo real ou adaptadores de armazenamento/criação de batches. Para uma descrição geral detalhada dos Hubs de Eventos, veja Descrição geral dos Hubs de Eventos e Funcionalidades dos Hubs de Eventos.

Este tutorial descreve como enviar eventos para um hub de eventos usando um aplicativo de console em C.

Pré-requisitos

Para concluir este tutorial, precisa do seguinte:

Escrever código para enviar mensagens para Hubs de Eventos

Nesta seção mostra como escrever um aplicativo C para enviar eventos para seu hub de eventos. O código usa a biblioteca Proton AMQP do projeto Apache Qpid. Isso é análogo ao uso de filas e tópicos do Service Bus com AMQP de C, conforme mostrado neste exemplo. Para obter mais informações, consulte a documentação do Qpid Proton.

  1. Na página Qpid AMQP Messenger, siga as instruções para instalar o Qpid Proton, dependendo do seu ambiente.

  2. Para compilar a biblioteca Proton, instale os seguintes pacotes:

    sudo apt-get install build-essential cmake uuid-dev openssl libssl-dev
    
  3. Faça o download da biblioteca Qpid Proton e extraia-a, por exemplo:

    wget https://archive.apache.org/dist/qpid/proton/0.7/qpid-proton-0.7.tar.gz
    tar xvfz qpid-proton-0.7.tar.gz
    
  4. Crie um diretório de compilação, compile e instale:

    cd qpid-proton-0.7
    mkdir build
    cd build
    cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr ..
    sudo make install
    
  5. No diretório de trabalho, crie um novo arquivo chamado sender.c com o código a seguir. Lembre-se de substituir os valores da chave/nome SAS, nome do hub de eventos e namespace. Você também deve substituir uma versão codificada por URL da chave para a SendRule criada anteriormente. Você pode codificá-lo aqui.

    #include "proton/message.h"
    #include "proton/messenger.h"
    
    #include <getopt.h>
    #include <proton/util.h>
    #include <sys/time.h>
    #include <stddef.h>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <signal.h>
    
    volatile sig_atomic_t stop = 0;
    
    #define check(messenger)                                                     \
      {                                                                          \
        if(pn_messenger_errno(messenger))                                        \
        {                                                                        \
          printf("check\n");                                                     \
          die(__FILE__, __LINE__, pn_error_text(pn_messenger_error(messenger))); \
        }                                                                        \
      }
    
    void interrupt_handler(int signum){
      if(signum == SIGINT){
        stop = 1;
      }
    }
    
    pn_timestamp_t time_now(void)
    {
      struct timeval now;
      if (gettimeofday(&now, NULL)) pn_fatal("gettimeofday failed\n");
      return ((pn_timestamp_t)now.tv_sec) * 1000 + (now.tv_usec / 1000);
    }
    
    void die(const char *file, int line, const char *message)
    {
      printf("Dead\n");
      fprintf(stderr, "%s:%i: %s\n", file, line, message);
      exit(1);
    }
    
    int sendMessage(pn_messenger_t * messenger) {
        char * address = (char *) "amqps://{SAS Key Name}:{SAS key}@{namespace name}.servicebus.windows.net/{event hub name}";
        char * msgtext = (char *) "Hello from C!";
    
        pn_message_t * message;
        pn_data_t * body;
        message = pn_message();
    
        pn_message_set_address(message, address);
        pn_message_set_content_type(message, (char*) "application/octect-stream");
        pn_message_set_inferred(message, true);
    
        body = pn_message_body(message);
        pn_data_put_binary(body, pn_bytes(strlen(msgtext), msgtext));
    
        pn_messenger_put(messenger, message);
        check(messenger);
        pn_messenger_send(messenger, 1);
        check(messenger);
    
        pn_message_free(message);
    }
    
    int main(int argc, char** argv) {
        printf("Press Ctrl-C to stop the sender process\n");
        signal(SIGINT, interrupt_handler);
    
        pn_messenger_t *messenger = pn_messenger(NULL);
        pn_messenger_set_outgoing_window(messenger, 1);
        pn_messenger_start(messenger);
    
        while(!stop) {
            sendMessage(messenger);
            printf("Sent message\n");
            sleep(1);
        }
    
        // release messenger resources
        pn_messenger_stop(messenger);
        pn_messenger_free(messenger);
    
        return 0;
    }
    
  6. Compile o arquivo, assumindo gcc:

    gcc sender.c -o sender -lqpid-proton
    

    Nota

    Esse código usa uma janela de saída de 1 para forçar a saída das mensagens o mais rápido possível. É recomendável que seu aplicativo tente enviar mensagens em lote para aumentar a taxa de transferência. Consulte a página do Qpid AMQP Messenger para obter informações sobre como usar a biblioteca Qpid Proton neste e em outros ambientes e em plataformas para as quais as ligações são fornecidas (atualmente Perl, PHP, Python e Ruby).

Execute o aplicativo para enviar mensagens para o hub de eventos.

Parabéns! Enviou agora mensagens para um hub de eventos.

Próximos passos

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