クリエーターズ クラブ 公報 18
XNA Society (英語) でイベント ハンドリングの サンプル が提供されています。このサンプルではジェネリックを活用することによって、より汎用的なイベントのハンドリングを実現しています。
FortisVenaliter Productions が XNA クリエーターズクラブ の フォーラム (英語) に Xbox LIVE コミュニティー ゲームのクオリティーを保つためのヒントを投稿しています。有益な情報ですので是非参考にしてみてください。
Comments
Anonymous
February 24, 2009
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February 27, 2009
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