Utilizar um temporizador do sistema como um cão de guarda
Uma aplicação de alto nível pode utilizar um temporizador de sistema como um watchdog para fazer com que o SO termine e reinicie essa aplicação se deixar de responder. Quando o watchdog expira, gera um sinal de que a aplicação não processa, o que, por sua vez, faz com que o SO termine a aplicação. Após a terminação, o SO reinicia automaticamente a aplicação.
Para utilizar um temporizador de cão de guarda:
- Definir o temporizador
- Criar e armar o temporizador
- Repor o temporizador regularmente antes de expirar
Para definir o temporizador, crie uma estrutura itimerspec e defina o intervalo e a expiração inicial para um valor fixo, como um segundo.
#include <time.h>
const struct itimerspec watchdogInterval = { { 1, 0 },{ 1, 0 } };
timer_t watchdogTimer;
Defina um evento de notificação, sinal e valor de sinal para o cão de guarda, chame timer_create para criá-lo e chame timer_settime para armá-lo. Neste exemplo, watchdogTimer
gera o evento SIGALRM. A aplicação não processa o evento, pelo que o SO termina a aplicação.
void SetupWatchdog(void)
{
struct sigevent alarmEvent;
alarmEvent.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;
alarmEvent.sigev_signo = SIGALRM;
alarmEvent.sigev_value.sival_ptr = &watchdogTimer;
int result = timer_create(CLOCK_MONOTONIC, &alarmEvent, &watchdogTimer);
result = timer_settime(watchdogTimer, 0, &watchdogInterval, NULL);
}
Noutros locais do código da aplicação, reponha o cão de guarda periodicamente. Uma técnica consiste em utilizar um segundo temporizador, que tem um período mais curto do que o watchdogInterval
, para verificar se a aplicação está a funcionar conforme esperado e, em caso afirmativo, repor o temporizador do watchdog.
// Must be called periodically
void ExtendWatchdogExpiry(void)
{
//check that application is operating normally
//if so, reset the watchdog
timer_settime(watchdogTimer, 0, &watchdogInterval, NULL);
}