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Documentação do Azure Remote Rendering

O Azure Remote Rendering (ARR) é um serviço que permite compor modelos 3D altamente complexos em tempo real nos dispositivos, como o HoloLens 2.

Acerca do Azure Remote Rendering

Descrição Geral

  • O que é o Azure Remote Rendering?
  • Requisitos de sistema
  • Criar uma conta do Azure Remote Rendering

Aprenda conceitos-chave para começar a utilizar o Azure Remote Rendering

Conceito

  • Configurar a autenticação
  • Sessões do Remote Rendering
  • Entidades
  • Componentes
  • Modelos
  • Converter modelos

Converter e compor o seu primeiro modelo

Início Rápido

  • Compor um modelo com o Unity
  • Implementar exemplo do Unity no HoloLens
  • Implementar exemplo do Unity no Ambiente de Trabalho
  • Implementar exemplo de C++ nativo no HoloLens
  • Converter um modelo para composição

Saiba como criar a sua própria aplicação

Tutorial

  • Descrição geral
  • Ver um modelo composto remotamente
  • Carregar modelos personalizados
  • Manipular modelos
  • Refinar materiais, iluminação e efeitos
  • Proteger o Azure Remote Rendering e o armazenamento de modelos
  • Criar uma aplicação do Azure Remote Rendering pronta para comercialização
  • C++ Nativo: integrar o Remote Rendering numa Aplicação do HoloLens Holográfico
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