Regiões

Esta página lista as regiões atualmente disponíveis para uso com a Renderização Remota do Azure.

Tabela de regiões

Nome Região URL
Leste da Austrália AustráliaLeste https://remoterendering.australiaeast.mixedreality.azure.com
E.U.A. Leste eastus https://remoterendering.eastus.mixedreality.azure.com
E.U.A. Leste 2 eastus2 https://remoterendering.eastus2.mixedreality.azure.com
Leste do Japão japaneast https://remoterendering.japaneast.mixedreality.azure.com
Europa do Norte northeurope https://remoterendering.northeurope.mixedreality.azure.com
E.U.A. Centro-Sul E.U.A Centro-Sul https://remoterendering.southcentralus.mixedreality.azure.com
Sudeste Asiático Sudeste Asiático https://remoterendering.southeastasia.mixedreality.azure.com
Sul do Reino Unido uksouth https://remoterendering.uksouth.mixedreality.azure.com
Europa Ocidental westeurope https://remoterendering.westeurope.mixedreality.azure.com
E.U.A. Oeste 2 westus2 https://remoterendering.westus2.mixedreality.azure.com

Práticas recomendadas de conexão de região

Para obter melhores resultados, um aplicativo cliente deve sempre usar a região mais próxima de sua localização física. O capítulo de requisitos de rede menciona estratégias para medir latências para regiões individuais. A API de criação de sessão não recorre implicitamente a uma região diferente quando a criação falha. Para tornar os aplicativos cliente resilientes a possíveis interrupções em regiões específicas, é recomendável adicionar uma ou mais regiões de fallback à lógica de criação da sessão. Portanto, se uma sessão não puder ser alocada e a API retornar com um tempo limite, o cliente poderá tentar a próxima região mais próxima.

Próximos passos