Regiões
Esta página lista as regiões atualmente disponíveis para uso com a Renderização Remota do Azure.
Tabela de regiões
Nome | Região | URL |
---|---|---|
Leste da Austrália | AustráliaLeste | https://remoterendering.australiaeast.mixedreality.azure.com |
E.U.A. Leste | eastus | https://remoterendering.eastus.mixedreality.azure.com |
E.U.A. Leste 2 | eastus2 | https://remoterendering.eastus2.mixedreality.azure.com |
Leste do Japão | japaneast | https://remoterendering.japaneast.mixedreality.azure.com |
Europa do Norte | northeurope | https://remoterendering.northeurope.mixedreality.azure.com |
E.U.A. Centro-Sul | E.U.A Centro-Sul | https://remoterendering.southcentralus.mixedreality.azure.com |
Sudeste Asiático | Sudeste Asiático | https://remoterendering.southeastasia.mixedreality.azure.com |
Sul do Reino Unido | uksouth | https://remoterendering.uksouth.mixedreality.azure.com |
Europa Ocidental | westeurope | https://remoterendering.westeurope.mixedreality.azure.com |
E.U.A. Oeste 2 | westus2 | https://remoterendering.westus2.mixedreality.azure.com |
Práticas recomendadas de conexão de região
Para obter melhores resultados, um aplicativo cliente deve sempre usar a região mais próxima de sua localização física. O capítulo de requisitos de rede menciona estratégias para medir latências para regiões individuais. A API de criação de sessão não recorre implicitamente a uma região diferente quando a criação falha. Para tornar os aplicativos cliente resilientes a possíveis interrupções em regiões específicas, é recomendável adicionar uma ou mais regiões de fallback à lógica de criação da sessão. Portanto, se uma sessão não puder ser alocada e a API retornar com um tempo limite, o cliente poderá tentar a próxima região mais próxima.