Páginas de propriedades de depuração em C++

Estas páginas de propriedades encontram-se em Projeto>>Propriedades de Configuração>Depuração. Escolha o tipo de depurador na lista Depurador a iniciar. Para mais informações sobre depuração de código C++, consulte Tutorial: Aprenda a depurar código C++ usando o Visual Studio e Depuração de Código Nativo.

Página de propriedades do depurador local do Windows

Command

O comando debug a ser executado.

Argumentos de Comando

Os argumentos da linha de comandos a passar para a aplicação.

Diretório de Trabalho

O diretório funcional da aplicação. Por predefinição, o diretório que contém o ficheiro do projeto.

Anexar

Especifica se o depurador deve tentar anexar-se a um processo existente quando a depuração começa.

Tipo de depurador

Especifica o tipo de depurador a usar. Quando esta propriedade está definida para Auto, o tipo de depurador é selecionado com base no conteúdo do ficheiro .exe.

Escolhas

  • Apenas nativo
  • Apenas Gerida (Framework .NET)
  • Misto (.NET Framework)
  • Apenas gerido (.NET Core)
  • Misto (.NET Core)
  • Automóvel
  • Apenas GPU (C++ AMP)
  • JavaScript (WebView2)

Escolhas

  • Apenas nativo
  • Apenas conseguido
  • Mixed
  • Automóvel
  • Script
  • Apenas GPU (C++ AMP)

Environment

Especifica o ambiente para o programa a depurar, ou variáveis a combinar com o ambiente existente.

Tipo de Acelerador de Depuração

O tipo de acelerador de depuração a usar para depurar o código da GPU. (Disponível quando o depurador da GPU está ativo.)

Comportamento do Ponto de Interrupção Predefinido da GPU

Define com que frequência o depurador da GPU avaria.

Escolhas

  • Uma rotura por urdidura
  • Pausa para cada thread (como o comportamento da CPU)

Ambiente de Fusão

Funde variáveis de ambiente especificadas com o ambiente existente.

Depuração SQL

Especifica se deve anexar o depurador SQL.

Acelerador Predefinido do Amp

Sobrescrever a seleção padrão do acelerador do C++ AMP. Esta propriedade não se aplica quando se faz depuração de código gerido.

Página de propriedades do Depurador Remoto do Windows

Para mais informações sobre depuração remota, consulte Depuração Remota de um Project Visual C++ no Visual Studio.

Comando remoto

O comando debug a ser executado.

Argumentos de Comando Remoto.

Os argumentos da linha de comandos a passar para a aplicação.

Diretório de Trabalho

O diretório funcional da aplicação. Por predefinição, o diretório que contém o ficheiro de projeto.

Nome do servidor remoto

Especifica o nome de um servidor remoto.

Connection

Especifica o tipo de conexão.

Escolhas

  • Remoto com autenticação do Windows Para mais informações, consulte autenticação do Windows.
  • Remoto sem autenticação

Tipo de depurador

Especifica o tipo de depurador a usar. Quando esta propriedade está definida para Auto, o tipo de depurador é selecionado com base no conteúdo do ficheiro .exe.

Escolhas

  • Apenas nativo
  • Apenas Gerida (Framework .NET)
  • Misto (.NET Framework)
  • Apenas gerido (.NET Core)
  • Misto (.NET Core)
  • Automóvel
  • Apenas GPU (C++ AMP)
  • JavaScript (WebView2)

Escolhas

  • Apenas nativo
  • Apenas conseguido
  • Mixed
  • Automóvel
  • Script
  • Apenas GPU (C++ AMP)

Environment

Especifica o ambiente para o programa a depurar, ou as variáveis a combinar com o ambiente existente.

Tipo de Acelerador de Depuração

O tipo de acelerador de depuração a usar para depurar o código da GPU. (Disponível quando o depurador da GPU está ativo.)

Comportamento do Ponto de Interrupção Predefinido da GPU

Define com que frequência o depurador da GPU avaria.

Escolhas

  • Pausa uma vez por urdidura
  • Pausa para cada thread (como o comportamento da CPU)

Anexar

Especifica se o depurador deve tentar anexar-se a um processo existente quando a depuração começa.

Depuração SQL

Especifica se deve anexar o depurador SQL.

Diretório de implantação

Ao depurar numa máquina remota, se quiser que o conteúdo da saída do projeto (exceto ficheiros PDB) seja copiado para a máquina remota, especifique o caminho aqui.

Arquivos adicionais a implementar

Ao depurar numa máquina remota, os ficheiros e diretórios aqui especificados (para além dos ficheiros de saída do projeto) são copiados para o Diretório de Implementação, caso este tenha sido especificado.

Instalar bibliotecas de execução de depuração do Visual C++

Especifica se deve implementar as bibliotecas de runtime de depuração para a plataforma ativa (Win32, x64 ou ARM).

Instalar bibliotecas de runtime do Visual C++

Especifica se deve instalar a biblioteca de execução para a plataforma ativa (Win32, x64 ou ARM).

Acelerador predefinido de Amp

Sobrescrever a seleção padrão do acelerador do C++ AMP. Esta propriedade não se aplica ao depurar código gerido.

Página de Propriedades do Depurador de Navegador Web

HTTP URL

Especifica o URL do projeto.

Tipo de depurador

Especifica o tipo de depurador a usar. Quando esta propriedade está definida para Auto, o tipo de depurador é selecionado com base no conteúdo do ficheiro .exe.

Escolhas

  • Apenas nativo
  • Apenas conseguido
  • Mixed
  • Automóvel

Escolhas

  • Apenas nativo
  • Apenas conseguido
  • Mixed
  • Automóvel
  • Script

Página de propriedades do Web Service Debugger

HTTP URL

Especifica o URL do projeto.

Tipo de depurador

Especifica o tipo de depurador a usar. Quando esta propriedade está definida para Auto, o tipo de depurador é selecionado com base no conteúdo do ficheiro .exe.

Escolhas

  • Apenas nativo
  • Apenas conseguido
  • Mixed
  • Automóvel

Escolhas

  • Apenas nativo
  • Apenas conseguido
  • Mixed
  • Automóvel
  • Script

Depuração SQL

Especifica se deve anexar o depurador SQL.