round
, roundf
, roundl
Arredonda um valor de ponto flutuante para o valor inteiro mais próximo.
Sintaxe
double round(
double x
);
float round(
float x
); // C++ only
long double round(
long double x
); // C++ only
float roundf(
float x
);
long double roundl(
long double x
);
#define round(X) // Requires C11 or higher
Parâmetros
x
O valor do ponto flutuante a ser arredondado.
Valor retornado
As funções round
retornam um valor de ponto flutuante que representa o inteiro mais próximo a x
. Valores decimais são arredondados para cima, independentemente da configuração do modo de arredondamento de ponto flutuante. Não há retorno de erro.
Entrada | Exceção SEH | Exceção _matherr |
---|---|---|
± QNaN, IND | nenhum | _DOMAIN |
Comentários
Como C++ permite sobrecargas, é possível chamar sobrecargas de round
que tomam e retornam valores de float
e long double
. Em um programa do C, a menos que você esteja usando a macro <tgmath.h>
para chamar essa função, round
sempre recebe e retorna um double
.
Se você usar a round
macro de <tgmath.h>
, o tipo do argumento determinará qual versão da função será selecionada. Confira Matemática do tipo genérico para obter detalhes.
Por padrão, o estado global dessa função tem como escopo o aplicativo. Para alterar esse comportamento, confira Estado global no CRT.
Requisitos
Rotina | Cabeçalho necessário |
---|---|
round , roundf , roundl |
<math.h> |
Macro round |
<tgmath.h> |
Para obter informações sobre compatibilidade, consulte Compatibilidade.
Exemplo
// Build with: cl /W3 /Tc
// This example displays the rounded
// results of floating-point values
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("===== Round a float\n\n");
float floatValue = 2.4999999f; // float stores a value close to, but not exactly equal to, the initializer below. floatValue will contain 2.5 because it is the closest single precision value
printf("roundf(%.1000g) is %.1000g\n", floatValue, roundf(floatValue));
printf("roundf(%.1000g) is %.1000g\n", -floatValue, roundf(-floatValue));
// double stores a value close to, but not exactly equal to, the initializer below. The closest double value is just slightly larger.
double doubleValue = 2.4999999;
printf("\n===== Round a double\n\n");
printf("round(%.1000g) is %.1000g\n", doubleValue, round(doubleValue));
printf("round(%.1000g) is %.1000g\n", -doubleValue, round(-doubleValue));
// long double stores a value close to, but not exactly equal to, the initializer below. The closest long double value is just slightly larger.
long double longDoubleValue = 2.4999999L;
printf("\n===== Round a long double\n\n");
printf("roundl(%.1000g) is %.1000g\n", longDoubleValue, roundl(longDoubleValue));
printf("roundl(%.1000g) is %.1000g\n", -longDoubleValue, roundl(-longDoubleValue));
return 0;
}
===== Round a float
roundf(2.5) is 3
roundf(-2.5) is -3
===== Round a double
round(2.499999900000000163657887242152355611324310302734375) is 2
round(-2.499999900000000163657887242152355611324310302734375) is -2
===== Round a long double
roundl(2.499999900000000163657887242152355611324310302734375) is 2
roundl(-2.499999900000000163657887242152355611324310302734375) is -2
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