caixa de diálogo de classe::D ialogServiceConnector
class Dialog::DialogServiceConnector
: public std::enable_shared_from_this< DialogServiceConnector >
: public Utils::NonCopyable
: public Utils::NonMovable
Objeto utilizado para ligar DirectLineSpeech ou CustomCommands.
Os objetos deste tipo são criados através do método de fábrica FromConfig .
Membros
Reconhecido
Sintaxe: public EventSignal< constSpeechRecognitionEventArgs & > Recognized;
Sinal para eventos que contêm resultados de reconhecimento de voz.
Reconhecer
Sintaxe: public EventSignal< constSpeechRecognitionEventArgs & > Recognizing;
Sinal para eventos que contêm resultados de reconhecimento intermédio.
SessionStarted
Sintaxe: public EventSignal< constSessionEventArgs & > SessionStarted;
Sinais que indicam o início de uma sessão de escuta.
SessõesTopped
Sintaxe: public EventSignal< constSessionEventArgs & > SessionStopped;
Sinal que indica o fim de uma sessão de escuta.
SpeechStartDetected
Sintaxe: public EventSignal< constRecognitionEventArgs & > SpeechStartDetected;
Sinal que indica a primeira deteção de dados de voz na expressão atual.
SpeechEndDetected
Sintaxe: public EventSignal< constRecognitionEventArgs & > SpeechEndDetected;
Sinal que indica o fim detetado dos dados de voz da expressão atual.
Cancelado
Sintaxe: public EventSignal< constSpeechRecognitionCanceledEventArgs & > Canceled;
Sinal de eventos relacionados com o cancelamento de uma interação. O evento indica se o motivo é um cancelamento direto ou um erro.
ActivityReceived
Sintaxe: public EventSignal< constActivityReceivedEventArgs & > ActivityReceived;
Indica que uma atividade foi recebida do back-end.
TurnStatusReceived
Sintaxe: public EventSignal< constTurnStatusReceivedEventArgs & > TurnStatusReceived;
Indica que foi recebida uma atualização de estado de viragem a partir do back-end.
Propriedades
Sintaxe: public PropertyCollection & Properties;
Uma coleção de propriedades e os respetivos valores definidos para este DialogServiceConnector.
~DialogServiceConnector
Sintaxe: public inline virtual ~DialogServiceConnector ( );
Destrói a instância.
ConnectAsync
Sintaxe: public inline std::future< void > ConnectAsync ( );
Liga-se com o back-end.
Devoluções
Uma operação assíncrona que inicia a ligação.
DisconnectAsync
Sintaxe: public inline std::future< void > DisconnectAsync ( );
Desliga-se do back-end.
Devoluções
Uma operação assíncrona que inicia a desconexão.
SendActivityAsync
Sintaxe: public inline std::future< std::string > SendActivityAsync ( const std::string & activity );
Envia uma atividade para a caixa de diálogo de cópia de segurança.
Parâmetros
activity
Atividade a enviar
Devoluções
Uma operação assíncrona que inicia a operação.
StartKeywordRecognitionAsync
Sintaxe: public inline std::future< void > StartKeywordRecognitionAsync ( std::shared_ptr< KeywordRecognitionModel > model );
Inicia o reconhecimento de palavras-chave.
Parâmetros
model
Especifica o modelo de palavra-chave a utilizar.
Devoluções
Uma operação assíncrona que inicia a operação.
StopKeywordRecognitionAsync
Sintaxe: public inline std::future< void > StopKeywordRecognitionAsync ( );
Pare o reconhecimento de palavras-chave.
Devoluções
Uma operação assíncrona que inicia a operação.
ListenOnceAsync
Sintaxe: public inline std::future< std::shared_ptr< SpeechRecognitionResult > > ListenOnceAsync ( );
Inicia uma sessão de escuta que terminará após a primeira expressão.
Devoluções
Uma operação assíncrona que inicia a operação.
StopListeningAsync
Sintaxe: public inline std::future< void > StopListeningAsync ( );
Pede que uma operação de escuta ativa termine imediatamente, interrompendo qualquer voz em curso e forneça um resultado que reflita quaisquer dados de áudio capturados até ao momento.
Devoluções
Uma tarefa que representa a operação assíncrona que interrompe uma sessão de escuta ativa.
SetAuthorizationToken
Sintaxe: public inline void SetAuthorizationToken ( const std::string & token );
Define o token de autorização que será utilizado para ligar ao serviço. Nota: o autor da chamada tem de garantir que o token de autorização é válido. Antes de o token de autorização expirar, o autor da chamada tem de o atualizar ao chamar este setter com um novo token válido. Caso contrário, o conector deteta erros durante a operação.
Parâmetros
token
O token de autorização.
GetAuthorizationToken
Sintaxe: public inline std::string GetAuthorizationToken ( );
Obtém o token de autorização.
Devoluções
Token de autorização
SetSpeechActivityTemplate
Sintaxe: public inline void SetSpeechActivityTemplate ( const std::string & activityTemplate );
Define um modelo JSON que será fornecido ao serviço de voz para a conversação seguinte. O serviço tentará intercalar este modelo em todas as atividades enviadas para o back-end da caixa de diálogo, quer seja originado pelo cliente com SendActivityAsync ou gerado pelo serviço, como é o caso dos resultados da conversão de voz em texto.
Parâmetros
activityTemplate
O payload de atividade, como uma cadeia JSON, a ser intercalado em todas as mensagens de atividade aplicáveis.
GetSpeechActivityTemplate
Sintaxe: public inline std::string GetSpeechActivityTemplate ( );
Obtém o modelo JSON que será fornecido ao serviço de voz para a próxima conversação. O serviço tentará intercalar este modelo em todas as atividades enviadas para o back-end da caixa de diálogo, seja originado pelo cliente com SendActivityAsync ou gerado pelo serviço, como é o caso dos resultados de conversão de voz em texto.
Devoluções
O modelo de atividade JSON atualmente definido que será utilizado em pedidos subsequentes.
FromConfig
Sintaxe: public inline static std::shared_ptr< DialogServiceConnector > FromConfig ( std::shared_ptr< DialogServiceConfig > connectorConfig , std::shared_ptr< Audio::AudioConfig > audioConfig );
Cria um conector de serviço de caixa de diálogo a partir de um DialogServiceConfig e de Audio::AudioConfig. Os utilizadores devem utilizar esta função para criar um conector de serviço de caixa de diálogo.
Parâmetros
connectorConfig
Configuração do serviço de caixa de diálogo.audioConfig
Configuração de áudio.
Devoluções
O ponteiro inteligente partilhado do conector do serviço de diálogo criado.
auto audioConfig = [Audio::AudioConfig::FromDefaultMicrophoneInput](audio-audioconfig.md#fromdefaultmicrophoneinput)();
auto config = [CustomCommandsConfig::FromAuthorizationToken](dialog-customcommandsconfig.md#fromauthorizationtoken)("my_app_id","my_auth_token", "my_region");
auto connector = [DialogServiceConnector::FromConfig](#fromconfig)(config, audioConfig);
Ao falar em DialogServiceConfig , estamos a referir-nos a uma das classes que herdam da mesma. A classe específica a utilizar depende do back-end da caixa de diálogo que está a ser utilizado:
BotFrameworkConfig para DirectLineSpeech
CustomCommandsConfig para CustomCommands