Nota
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Ao usar Debug em um aplicativo Visual C++, o comportamento não muda entre uma depuração e uma compilação de versão.
Observações
O comportamento for Trace é idêntico ao comportamento da classe Debug, mas depende da definição do símbolo TRACE. Isso significa que você deve #ifdef qualquer código relacionado ao rastreamento para evitar o comportamento de depuração em uma compilação final.
Exemplo: Sempre executa instruções de saída
Descrição
O exemplo a seguir sempre executa as instruções de saída, independentemente de você compilar com /DDEBUG ou /DTRACE.
Código
// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
Trace::Unindent();
Debug::WriteLine("test");
}
Resultado
Entering Main
Hello World.
Exiting Main
test
Exemplo: Usar diretivas #ifdef e #endif
Descrição
Para obter o comportamento esperado (ou seja, nenhuma saída de "teste" impressa para uma compilação de versão), deves usar as diretivas #ifdef e #endif. O exemplo de código anterior é modificado abaixo para demonstrar essa correção:
Código
// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
#ifdef TRACE // checks for a debug build
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
Trace::Unindent();
#ifdef DEBUG // checks for a debug build
Debug::WriteLine("test");
#endif //ends the conditional block
}