Partilhar via


User-Defined Conversões (C++/CLI)

Esta seção discute conversões definidas pelo usuário (UDC) quando um dos tipos na conversão é uma referência ou instância de um tipo de valor ou tipo de referência.

Conversões implícitas e explícitas

Uma conversão definida pelo usuário pode ser implícita ou explícita. Um UDC deve estar implícito se a conversão não resultar em perda de informações. Caso contrário, deve ser definida uma UDC explícita.

O construtor de uma classe nativa pode ser usado para converter um tipo de referência ou valor em uma classe nativa.

Para obter mais informações sobre conversões, consulte Boxing e Conversões Padrão.

// mcpp_User_Defined_Conversions.cpp
// compile with: /clr
#include "stdio.h"
ref class R;
class N;

value class V {
   static operator V(R^) {
      return V();
   }
};

ref class R {
public:
   static operator N(R^);
   static operator V(R^) {
      System::Console::WriteLine("in R::operator N");
      return V();
   }
};

class N {
public:
   N(R^) {
      printf("in N::N\n");
   }
};

R::operator N(R^) {
   System::Console::WriteLine("in R::operator N");
   return N(nullptr);
}

int main() {
   // Direct initialization:
   R ^r2;
   N n2(r2);   // direct initialization, calls constructor
   static_cast<N>(r2);   // also direct initialization

   R ^r3;
   // ambiguous V::operator V(R^) and R::operator V(R^)
   // static_cast<V>(r3);
}

Realização

in N::N
in N::N

Operadores Convert-From

Os operadores Convert-from criam um objeto da classe na qual o operador é definido a partir de um objeto de alguma outra classe.

O C++ padrão não suporta operadores convert-from; C++ padrão usa construtores para essa finalidade. No entanto, ao usar tipos CLR, o Visual C++ fornece suporte sintático para chamar operadores convert-from.

Para interoperar bem com outras linguagens compatíveis com CLS, você pode querer envolver cada construtor unário definido pelo usuário para uma determinada classe com um operador convert-from correspondente.

Operadores de conversão de

  • Devem ser definidas como funções estáticas.

  • Pode ser implícito (para conversões que não perdem precisão, como short-to-int) ou explícito, quando pode haver uma perda de precisão.

  • Deve devolver um objeto da classe que o contém.

  • Deve ter o tipo "de" como único tipo de parâmetro.

O exemplo a seguir mostra um operador implícito e explícito "convert-from", conversão definida pelo usuário (UDC).

// clr_udc_convert_from.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
   double d;

   MyDouble(int i) {
      d = static_cast<double>(i);
      System::Console::WriteLine("in constructor");
   }

   // Wrap the constructor with a convert-from operator.
   // implicit UDC because conversion cannot lose precision
   static operator MyDouble (int i) {
      System::Console::WriteLine("in operator");
      // call the constructor
      MyDouble d(i);
      return d;
   }

   // an explicit user-defined conversion operator
   static explicit operator signed short int (MyDouble) {
      return 1;
   }
};

int main() {
   int i = 10;
   MyDouble md = i;
   System::Console::WriteLine(md.d);

   // using explicit user-defined conversion operator requires a cast
   unsigned short int j = static_cast<unsigned short int>(md);
   System::Console::WriteLine(j);
}

Realização

in operator
in constructor
10
1

Operadores de conversão

Os operadores Convert-to convertem um objeto da classe na qual o operador é definido em algum outro objeto. O exemplo a seguir mostra um operador de conversão implícito, convertido em, definido pelo usuário:

// clr_udc_convert_to.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
value struct MyInt {
   Int32 i;

   // convert MyInt to String^
   static operator String^ ( MyInt val ) {
      return val.i.ToString();
   }

   MyInt(int _i) : i(_i) {}
};

int main() {
   MyInt mi(10);
   String ^s = mi;
   Console::WriteLine(s);
}

Realização

10

Um operador de conversão definido pelo usuário explícito é apropriado para conversões que podem resultar na perda de dados de alguma maneira. Para invocar um operador de conversão explícito, um cast deve ser usado.

// clr_udc_convert_to_2.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
   double d;
   // convert MyDouble to Int32
   static explicit operator System::Int32 ( MyDouble val ) {
      return (int)val.d;
   }
};

int main() {
   MyDouble d;
   d.d = 10.3;
   System::Console::WriteLine(d.d);
   int i = 0;
   i = static_cast<int>(d);
   System::Console::WriteLine(i);
}

Realização

10.3
10

Para converter classes genéricas

Você pode converter uma classe genérica em T.

// clr_udc_generics.cpp
// compile with: /clr
generic<class T>
public value struct V {
   T mem;
   static operator T(V v) {
      return v.mem;
   }

   void f(T t) {
      mem = t;
   }
};

int main() {
   V<int> v;
   v.f(42);
   int i = v;
   i += v;
   System::Console::WriteLine(i == (42 * 2) );
}

Realização

True

Um construtor de conversão pega um tipo e o usa para criar um objeto. Um construtor de conversão é chamado apenas com inicialização direta; Casts não invocará construtores de conversão. Por padrão, os construtores de conversão são explícitos para tipos CLR.

// clr_udc_converting_constructors.cpp
// compile with: /clr
public ref struct R {
   int m;
   char c;

   R(int i) : m(i) { }
   R(char j) : c(j) { }
};

public value struct V {
   R^ ptr;
   int m;

   V(R^ r) : ptr(r) { }
   V(int i) : m(i) { }
};

int main() {
   R^ r = gcnew R(5);

   System::Console::WriteLine( V(5).m);
   System::Console::WriteLine( V(r).ptr);
}

Realização

5
R

Neste exemplo de código, uma função de conversão estática implícita faz a mesma coisa que um construtor de conversão explícito.

public value struct V {
   int m;
   V(int i) : m(i) {}
   static operator V(int i) {
      V v(i*100);
      return v;
   }
};

public ref struct R {
   int m;
   R(int i) : m(i) {}
   static operator R^(int i) {
      return gcnew R(i*100);
   }
};

int main() {
   V v(13);   // explicit
   R^ r = gcnew R(12);   // explicit

   System::Console::WriteLine(v.m);
   System::Console::WriteLine(r->m);

   // explicit ctor can't be called here: not ambiguous
   v = 5;
   r = 20;

   System::Console::WriteLine(v.m);
   System::Console::WriteLine(r->m);
}

Realização

13
12
500
2000

Ver também

Classes e Estruturas