Nota
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Use o assistente Adicionar propriedade para adicionar uma propriedade a uma interface em seu projeto.
Para adicionar uma propriedade à sua interface:
No menu principal do Visual Studio, selecione Exibir>modo de exibição de classe. No painel Vista de Classe, expanda o nó do projeto para exibir a interface a que pretende adicionar a propriedade.
Observação
Você também pode adicionar propriedades a dispinterfaces, que, a menos que o projeto seja atribuído, ficam aninhados no nó da biblioteca.
Clique com o botão direito do mouse no nome da interface.
No menu de atalho, selecione Adicionar>Adicionar Propriedade.
No assistente Adicionar Propriedade, forneça as informações para criar a propriedade.
Selecione OK para adicionar a propriedade.
Assistente para Adicionar Propriedade
A seção a seguir descreve a interface do usuário que você usará para adicionar uma propriedade:
Nome da propriedade
Define o nome da propriedade.
Tipo de propriedade
Define o tipo de retorno da propriedade.
Obter função
Selecione esta opção para adicionar um getter de propriedade. Por padrão, o
Getnome da função éGetPropertyName. Você pode editar esse nome. Se remover o nome, a funçãoGetNotSupportedserá inserida no mapa de despacho da interface. AGetfunção PropertyName especifica a propriedade como legível.Para interfaces ATL, a função Get torna a propriedade legível; ou seja, ele cria o
Getmétodo para recuperar essa propriedade do objeto. Selecione Obter, Colocar ou ambos.Função Put
Selecione para adicionar um método de configuração de propriedade. Por padrão, o
Setnome da função éSetPropertyName. Você pode editar esse nome. Se remover o nome, a funçãoSetNotSupportedserá inserida no mapa de despacho da interface. ASetfunção PropertyName especifica que a propriedade é gravável.Para interfaces ATL, a função Put torna a propriedade gravável; ou seja, ele cria o
Putmétodo para definir, ou "colocar", essa propriedade do objeto. Selecione Obter, Colocar ou ambos.