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Quando você insere um controle ActiveX em um projeto, é útil exibir e alterar as propriedades suportadas pelo controle ActiveX. Este artigo descreve como usar o editor de recursos do Visual C++ para fazer isso.
Se seu aplicativo de contêiner de controle ActiveX usa controles incorporados, você pode exibir e modificar as propriedades do controle enquanto estiver no editor de recursos. Você também pode usar o editor de recursos para definir valores de propriedade durante o tempo de design. Em seguida, o editor de recursos salva automaticamente esses valores no arquivo de recursos do projeto. Qualquer instância do controle terá suas propriedades inicializadas com esses valores.
Este procedimento pressupõe que você inseriu um controle em seu projeto. Para obter informações, consulte Contêineres de controle ActiveX: inserindo um controle em um aplicativo de contêiner de controle.
A primeira etapa na exibição das propriedades do controle é adicionar uma instância do controle ao modelo de diálogo do projeto.
Para exibir as propriedades de um controle
Na Vista de Recursos, abra a pasta Diálogo .
Abra o modelo de caixa de diálogo principal.
Insira um controle ActiveX usando a caixa de diálogo Inserir controle ActiveX . Para obter mais informações, consulte Exibindo e adicionando controles ActiveX a uma caixa de diálogo.
Selecione o controle ActiveX na caixa de diálogo.
Na janela Propriedades , clique no botão Propriedades .
Use a caixa de diálogo Propriedades para modificar e testar novas propriedades imediatamente.