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CReBar vs. CReBarCtrl

MFC fornece duas classes para criar rebars: CReBar e CReBarCtrl (que envolvem a API de controle comum do Windows). CReBar fornece toda a funcionalidade do controlador comum de barras de ferramentas (rebar) e lida com muitas das configurações e estruturas de controle comuns necessárias.

CReBarCtrl é uma classe wrapper para o controlo rebar do Win32 e, portanto, pode ser mais fácil de implementar se não pretender integrar o rebar na arquitetura MFC. Se você planeja usar CReBarCtrl e integrar o rebar na arquitetura MFC, deve tomar cuidado adicional para comunicar as manipulações do controlo de rebar à MFC. Esta comunicação não é difícil; no entanto, é trabalho adicional que não é necessário quando se usa CReBar.

Visual C++ fornece duas maneiras de tirar proveito do controle comum de rebar.

  • Crie o vergalhão usando CReBar e chame CReBar::GetReBarCtrl para obter acesso às funções-membro de CReBarCtrl.

    Observação

    CReBar::GetReBarCtrl é uma função de membro embutido que converte o ponteiro this do objeto rebar. Isso significa que, em tempo de execução, a chamada de função não tem sobrecarga.

  • Crie o vergalhão usando o construtor de CReBarCtrl.

Qualquer um dos métodos lhe dará acesso às funções membro do controlo rebar. Quando você chama o CReBar::GetReBarCtrl, ele retorna uma referência a um objeto CReBarCtrl para que você possa usar ambos os conjuntos de funções de membro. Consulte CReBar para obter informações sobre como construir e criar um vergalhão usando CReBar.

Ver também

Usando CReBarCtrl
Controlos