Nota
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Observação
A biblioteca Microsoft Foundation Classes (MFC) continua a ser suportada. No entanto, já não estamos a adicionar funcionalidades nem a atualizar a documentação.
Suporta listas ordenadas de ponteiros não únicos CObject acessíveis sequencialmente ou pelo valor do apontador.
Sintaxe
class CObList : public CObject
Membros
Construtores Públicos
| Nome | Description |
|---|---|
CObList::CObList |
Constrói uma lista vazia para CObject ponteiros. |
Métodos Públicos
| Nome | Description |
|---|---|
CObList::AddHead |
Adiciona um elemento (ou todos os elementos de outra lista) ao cabeçalho da lista (cria um novo cabeça). |
CObList::AddTail |
Adiciona um elemento (ou todos os elementos de outra lista) à cauda da lista (cria uma nova cauda). |
CObList::Find |
Obtém a posição de um elemento especificada pelo valor do apontador. |
CObList::FindIndex |
Obtém a posição de um elemento especificada por um índice baseado em zero. |
CObList::GetAt |
Obtém o elemento numa dada posição. |
CObList::GetCount |
Devolve o número de elementos nesta lista. |
CObList::GetHead |
Devolve o elemento cabeça da lista (não pode estar vazio). |
CObList::GetHeadPosition |
Devolve a posição do elemento principal da lista. |
CObList::GetNext |
Recebe o próximo elemento para iterar. |
CObList::GetPrev |
Recebe o elemento anterior para iterar. |
CObList::GetSize |
Devolve o número de elementos nesta lista. |
CObList::GetTail |
Devolve o elemento cauda da lista (não pode estar vazio). |
CObList::GetTailPosition |
Devolve a posição do elemento de cauda da lista. |
CObList::InsertAfter |
Insere um novo elemento após uma determinada posição. |
CObList::InsertBefore |
Insere um novo elemento antes de uma dada posição. |
CObList::IsEmpty |
Testa a condição de lista vazia (sem elementos). |
CObList::RemoveAll |
Remove todos os elementos desta lista. |
CObList::RemoveAt |
Remove um elemento desta lista, especificado pela posição. |
CObList::RemoveHead |
Remove o elemento do topo da lista. |
CObList::RemoveTail |
Remove o elemento da cauda da lista. |
CObList::SetAt |
Coloca o elemento numa posição dada. |
Observações
CObList As listas comportam-se como listas duplamente ligadas.
Uma variável do tipo POSITION é uma chave para a lista. Podes usar uma POSITION variável tanto como iterador para percorrer uma lista sequencialmente como como marcador para manter um lugar. No entanto, uma posição não é o mesmo que um índice.
A inserção de elementos é muito rápida na cabeça da inclinação, na cauda e num conhecido POSITION. É necessária uma pesquisa sequencial para procurar um elemento por valor ou índice. Esta pesquisa pode ser lenta se a lista for longa.
CObList incorpora a IMPLEMENT_SERIAL macro para suportar a serialização e o despejo dos seus elementos. Se uma lista de CObject ponteiros for armazenada para um arquivo, seja com um operador de inserção sobrecarregado ou com a Serialize função membro, cada CObject elemento é serializado por sua vez.
Se precisares de um dump de elementos individuais CObject na lista, tens de definir a profundidade do contexto do dump para 1 ou superior.
Quando um CObList objeto é eliminado, ou quando os seus elementos são removidos, apenas os CObject ponteiros são removidos, não os objetos que referenciam.
Pode derivar as suas próprias classes a partir de CObList. A sua nova classe de lista, concebida para conter ponteiros para objetos derivados de CObject, adiciona novos membros de dados e novas funções membros. Note que a lista resultante não é estritamente segura para tipos, porque permite a inserção de qualquer CObject ponteiro.
Observação
Deve usar a IMPLEMENT_SERIAL macro na implementação da sua classe derivada se pretende serializar a lista.
Para mais informações sobre a utilização CObListde , consulte o artigo Coleções.
Hierarquia de herança
CObList
Requerimentos
Cabeçalho:afxcoll.h
CObList::AddHead
Adiciona um novo elemento ou lista de elementos ao início desta lista.
POSITION AddHead(CObject* newElement);
void AddHead(CObList* pNewList);
Parâmetros
newElement
O CObject indicador a ser adicionado a esta lista.
pNewList
Um apontar para outra CObList lista. Os elementos em pNewList serão adicionados a esta lista.
Valor de retorno
A primeira versão devolve o POSITION valor do elemento recém-inserido.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::AddHead.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
POSITION AddHead( void * newElement );void AddHead( CPtrList * pNewList ); |
CStringList |
POSITION AddHead(const CString& newElement );POSITION AddHead(LPCTSTR newElement );void AddHead(CStringList * pNewList ); |
Observações
A lista pode estar vazia antes da operação.
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
list.AddHead(new CAge(21)); // 21 is now at head.
list.AddHead(new CAge(40)); // 40 replaces 21 at head.
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << _T("AddHead example: ") << &list << _T("\n");
#endif
Os resultados deste programa são os seguintes:
AddHead example: A CObList with 2 elements
a CAge at $44A8 40
a CAge at $442A 21
CObList::AddTail
Adiciona um novo elemento ou lista de elementos à cauda desta lista.
POSITION AddTail(CObject* newElement);
void AddTail(CObList* pNewList);
Parâmetros
newElement
O CObject indicador a ser adicionado a esta lista.
pNewList
Um apontar para outra CObList lista. Os elementos em pNewList serão adicionados a esta lista.
Valor de retorno
A primeira versão devolve o POSITION valor do elemento recém-inserido.
Observações
A lista pode estar vazia antes da operação.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::AddTail.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
POSITION AddTail( void * newElement );void AddTail( CPtrList * pNewList ); |
CStringList |
POSITION AddTail( const CString& newElement );POSITION AddTail( LPCTSTR newElement );void AddTail( CStringList * pNewList ); |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
list.AddTail(new CAge(21));
list.AddTail(new CAge(40)); // List now contains (21, 40).
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << _T("AddTail example: ") << &list << _T("\n");
#endif
Os resultados deste programa são os seguintes:
AddTail example: A CObList with 2 elements
a CAge at $444A 21
a CAge at $4526 40
CObList::CObList
Constrói uma lista de ponteiros vazia CObject .
CObList(INT_PTR nBlockSize = 10);
Parâmetros
nBlockSize
A granularidade da alocação de memória para estender a lista.
Observações
À medida que a lista cresce, a memória é alocada em unidades de nBlockSize entradas. Se uma alocação de memória falhar, a CMemoryException é lançado.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::CObList.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
CPtrList( INT_PTR nBlockSize = 10 ); |
CStringList |
CStringList( INT_PTR nBlockSize = 10 ); |
Example
Abaixo está uma lista da CObjectclasse CAge derivada em usada em todos os exemplos da coleção:
// Simple CObject-derived class for CObList and other examples
class CAge : public CObject
{
DECLARE_SERIAL(CAge)
private:
int m_years;
public:
CAge() { m_years = 0; }
CAge(int age) { m_years = age; }
CAge(const CAge& a) { m_years = a.m_years; } // Copy constructor
void Serialize(CArchive& ar);
void AssertValid() const;
const CAge& operator=(const CAge& a)
{
m_years = a.m_years; return *this;
}
BOOL operator==(CAge a)
{
return m_years == a.m_years;
}
#ifdef _DEBUG
void Dump(CDumpContext& dc) const
{
CObject::Dump(dc);
dc << m_years;
}
#endif
};
Segue-se um exemplo de CObList utilização por construtores:
CObList list(20); // List on the stack with blocksize = 20.
CObList* plist = new CObList; // List on the heap with default
// blocksize.
CObList::Find
Pesquisa na lista sequencialmente para encontrar o primeiro CObject ponteiro que corresponde ao ponteiro especificado CObject .
POSITION Find(
CObject* searchValue,
POSITION startAfter = NULL) const;
Parâmetros
searchValue
O ponteiro de objeto a encontrar nesta lista.
startAfter
A posição inicial para a busca.
Valor de retorno
Um POSITION valor que pode ser usado para iteração ou recuperação de ponteiros de objeto; NULL se o objeto não for encontrado.
Observações
Note que os valores dos ponteiros são comparados, não o conteúdo dos objetos.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::Find.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
POSITION Find( void *searchValue , POSITION startAfter = NULL ) const; |
CStringList |
POSITION Find( LPCTSTR searchValue , POSITION startAfter = NULL ) const; |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
CAge* pa1;
CAge* pa2;
POSITION pos;
list.AddHead(pa1 = new CAge(21));
list.AddHead(pa2 = new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
if ((pos = list.Find(pa1)) != NULL) // Hunt for pa1
{ // starting at head by default.
ASSERT(*(CAge*)list.GetAt(pos) == CAge(21));
}
CObList::FindIndex
Utiliza o valor de nIndex como índice na lista.
POSITION FindIndex(INT_PTR nIndex) const;
Parâmetros
nIndex
O índice baseado em zero do elemento da lista a encontrar.
Valor de retorno
Um POSITION valor que pode ser usado para iteração ou recuperação de ponteiros de objetos; NULL se nIndex for demasiado grande. (O enquadramento gera uma afirmação se nIndex for negativo.)
Observações
Inicia uma varredura sequencial a partir do cabeça da lista, parando no n-ésimoelemento.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::FindIndex.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
POSITION FindIndex( INT_PTR nIndex ) const; |
CStringList |
POSITION FindIndex( INT_PTR nIndex ) const; |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
POSITION pos;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
if ((pos = list.FindIndex(0)) != NULL)
{
ASSERT(*(CAge*)list.GetAt(pos) == CAge(40));
}
CObList::GetAt
Uma variável do tipo POSITION é uma chave para a lista.
CObject*& GetAt(POSITION position);
const CObject*& GetAt(POSITION position) const;
Parâmetros
position
Um valor devolvido POSITION por uma chamada de função anterior GetHeadPosition ou Find membro.
Valor de retorno
Veja a descrição do valor de retorno para GetHead.
Observações
Não é o mesmo que um índice, e não podes operar num POSITION valor por ti próprio.
GetAt recupera o CObject ponteiro associado a uma determinada posição.
Deve garantir que o seu POSITION valor representa uma posição válida na lista. Se for inválido, então a versão Debug da Microsoft Foundation Class Library afirma.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::GetAt.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
const void*& GetAt( POSITION position ) const;void*& GetAt( POSITION position ); |
CStringList |
const CString& GetAt( POSITION position ) const;CString& GetAt( POSITION position ); |
Example
Veja o exemplo para FindIndex.
CObList::GetCount
Obtém o número de elementos nesta lista.
INT_PTR GetCount() const;
Valor de retorno
Um valor inteiro que contém a contagem de elementos.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::GetCount.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
INT_PTR GetCount( ) const; |
CStringList |
INT_PTR GetCount( ) const; |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
ASSERT(list.GetCount() == 2);
CObList::GetHead
Obtém o CObject ponteiro que representa o elemento cabeça desta lista.
CObject*& GetHead();
const CObject*& GetHead() const;
Valor de retorno
Se a lista for acedida através de um ponteiro para um const CObList, então GetHead retorna um CObject apontador. Isto permite que a função seja usada apenas no lado direito de uma instrução de atribuição e, assim, protege a lista de modificações.
Se a lista for acedida diretamente ou através de um ponteiro para um CObList, então GetHead retorna uma referência a um CObject ponteiro. Isto permite que a função seja usada em ambos os lados de uma instrução de atribuição e, assim, permite modificar as entradas da lista.
Observações
Deve certificar-se de que a lista não está vazia antes de ligar GetHead. Se a lista estiver vazia, então a versão Debug da Microsoft Foundation Class Library afirma. Use IsEmpty para verificar se a lista contém elementos.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::GetHead.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
const void*& GetHead( ) const; void*& GetHead( ); |
CStringList |
const CString& GetHead( ) const; CString& GetHead( ); |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
O exemplo seguinte ilustra o uso de GetHead no lado esquerdo de uma instrução de atribuição.
const CObList* cplist;
CObList* plist = new CObList;
CAge* page1 = new CAge(21);
CAge* page2 = new CAge(30);
CAge* page3 = new CAge(40);
plist->AddHead(page1);
plist->AddHead(page2); // List now contains (30, 21).
// The following statement REPLACES the head element.
plist->GetHead() = page3; // List now contains (40, 21).
ASSERT(*(CAge*)plist->GetHead() == CAge(40));
cplist = plist; // cplist is a pointer to a const list.
// cplist->GetHead() = page3; // Error: can't assign a pointer to a const list
ASSERT(*(CAge*)plist->GetHead() == CAge(40)); // OK
delete page1;
delete page2;
delete page3;
delete plist; // Cleans up memory.
CObList::GetHeadPosition
Obtém a posição do elemento cabeça desta lista.
POSITION GetHeadPosition() const;
Valor de retorno
Um POSITION valor que pode ser usado para iteração ou recuperação de ponteiros de objetos; NULL se a lista estiver vazia.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::GetHeadPosition.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
POSITION GetHeadPosition( ) const; |
CStringList |
POSITION GetHeadPosition( ) const; |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
POSITION pos;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
if ((pos = list.GetHeadPosition()) != NULL)
{
ASSERT(*(CAge*)list.GetAt(pos) == CAge(40));
}
CObList::GetNext
Obtém o elemento da lista identificado por rPosition, e depois define rPosition para o POSITION valor da próxima entrada da lista.
CObject*& GetNext(POSITION& rPosition);
const CObject* GetNext(POSITION& rPosition) const;
Parâmetros
rPosition
Uma referência a um POSITION valor devolvido por uma chamada de função anterior GetNext, GetHeadPosition, ou outro membro.
Valor de retorno
Veja a descrição do valor de retorno para GetHead.
Observações
Pode usar GetNext num ciclo de iteração para frente se estabelecer a posição inicial com uma chamada para GetHeadPosition ou Find.
Deve garantir que o seu POSITION valor representa uma posição válida na lista. Se for inválido, então a versão Debug da Microsoft Foundation Class Library afirma.
Se o elemento recuperado for o último na lista, então o novo valor de rPosition é definido como NULL.
É possível remover um elemento durante uma iteração. Veja o exemplo para RemoveAt.
Observação
Desde o MFC 8.0, a versão const deste método mudou para return const CObject* em vez de const CObject*&. Esta alteração foi feita para alinhar o compilador com o padrão C++.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::GetNext.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
void*& GetNext( POSITION&
rPosition
);
const void* GetNext( POSITION&
rPosition
) const;
|
CStringList |
CString& GetNext( POSITION&
rPosition
);
const CString& GetNext( POSITION&
rPosition
) const;
|
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
POSITION pos;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
// Iterate through the list in head-to-tail order.
#ifdef _DEBUG
for (pos = list.GetHeadPosition(); pos != NULL;)
{
afxDump << list.GetNext(pos) << _T("\n");
}
#endif
Os resultados deste programa são os seguintes:
a CAge at $479C 40
a CAge at $46C0 21
CObList::GetPrev
Obtém o elemento da lista identificado por rPosition, e depois define rPosition para o POSITION valor da entrada anterior na lista.
CObject*& GetPrev(POSITION& rPosition);
const CObject* GetPrev(POSITION& rPosition) const;
Parâmetros
rPosition
Uma referência a um POSITION valor devolvido por uma chamada de função anterior GetPrev ou de outro membro.
Valor de retorno
Veja a descrição do valor de retorno para GetHead.
Observações
Podes usar GetPrev num loop de iteração inversa se estabeleceres a posição inicial com uma chamada para GetTailPosition ou Find.
Deve garantir que o seu POSITION valor representa uma posição válida na lista. Se for inválido, então a versão Debug da Microsoft Foundation Class Library afirma.
Se o elemento recuperado for o primeiro da lista, então o novo valor de rPosition é definido para NULL.
Observação
Desde o MFC 8.0, a versão const deste método mudou para return const CObject* em vez de const CObject*&. Esta alteração foi feita para alinhar o compilador com o padrão C++.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::GetPrev.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
void*& GetPrev( POSITION&
rPosition
);
const void* GetPrev( POSITION&
rPosition
) const;
|
CStringList |
CString& GetPrev( POSITION&
rPosition
);
const CString& GetPrev( POSITION&
rPosition
) const;
|
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
POSITION pos;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
// Iterate through the list in tail-to-head order.
for (pos = list.GetTailPosition(); pos != NULL;)
{
#ifdef _DEBUG
afxDump << list.GetPrev(pos) << _T("\n");
#endif
}
Os resultados deste programa são os seguintes:
a CAge at $421C 21
a CAge at $421C 40
CObList::GetSize
Devolve o número de elementos da lista.
INT_PTR GetSize() const;
Valor de retorno
O número de itens na lista.
Observações
Chame este método para recuperar o número de elementos na lista.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::GetSize.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
INT_PTR GetSize( ) const; |
CStringList |
INT_PTR GetSize( ) const; |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
ASSERT(list.GetSize() == 2);
CObList::GetTail
Obtém o CObject ponteiro que representa o elemento cauda desta lista.
CObject*& GetTail();
const CObject*& GetTail() const;
Valor de retorno
Veja a descrição do valor de retorno para GetHead.
Observações
Deve certificar-se de que a lista não está vazia antes de ligar GetTail. Se a lista estiver vazia, então a versão Debug da Microsoft Foundation Class Library afirma. Use IsEmpty para verificar se a lista contém elementos.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::GetTail.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
const void*& GetTail( ) const; void*& GetTail( ); |
CStringList |
const CString& GetTail( ) const; CString& GetTail( ); |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
ASSERT(*(CAge*)list.GetTail() == CAge(21));
CObList::GetTailPosition
Obtém a posição do elemento de cauda desta lista; NULL Se a lista estiver vazia.
POSITION GetTailPosition() const;
Valor de retorno
Um POSITION valor que pode ser usado para iteração ou recuperação de ponteiros de objetos; NULL se a lista estiver vazia.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::GetTailPosition.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
POSITION GetTailPosition( ) const; |
CStringList |
POSITION GetTailPosition( ) const; |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
POSITION pos;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
if ((pos = list.GetTailPosition()) != NULL)
{
ASSERT(*(CAge*) list.GetAt(pos) == CAge(21));
}
CObList::InsertAfter
Adiciona um elemento a esta lista após o elemento na posição especificada.
POSITION InsertAfter(
POSITION position,
CObject* newElement);
Parâmetros
position
Um POSITION valor devolvido por uma chamada anterior GetNextde , GetPrev, ou Find de função membro.
newElement
O ponteiro de objeto a ser adicionado a esta lista.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::InsertAfter.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
POSITION InsertAfter( POSITION position , void * newElement ); |
CStringList |
POSITION InsertAfter( POSITION position , const CString& newElement );POSITION InsertAfter( POSITION position , LPCTSTR newElement ); |
Valor de retorno
Um POSITION valor que é igual ao position parâmetro.
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
POSITION pos1, pos2;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
if ((pos1 = list.GetHeadPosition()) != NULL)
{
pos2 = list.InsertAfter(pos1, new CAge(65));
}
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << _T("InsertAfter example: ") << &list << _T("\n");
#endif
Os resultados deste programa são os seguintes:
InsertAfter example: A CObList with 3 elements
a CAge at $4A44 40
a CAge at $4A64 65
a CAge at $4968 21
CObList::InsertBefore
Adiciona um elemento a esta lista antes do elemento na posição especificada.
POSITION InsertBefore(
POSITION position,
CObject* newElement);
Parâmetros
position
Um POSITION valor devolvido por uma chamada anterior GetNextde , GetPrev, ou Find de função membro.
newElement
O ponteiro de objeto a ser adicionado a esta lista.
Valor de retorno
Um POSITION valor que pode ser usado para iteração ou recuperação de ponteiros de objetos; NULL se a lista estiver vazia.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::InsertBefore.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
POSITION InsertBefore( POSITION position , void * newElement ); |
CStringList |
POSITION InsertBefore( POSITION position , const CString& newElement );POSITION InsertBefore( POSITION position , LPCTSTR newElement ); |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
POSITION pos1, pos2;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
if ((pos1 = list.GetTailPosition()) != NULL)
{
pos2 = list.InsertBefore(pos1, new CAge(65));
}
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << _T("InsertBefore example: ") << &list << _T("\n");
#endif
Os resultados deste programa são os seguintes:
InsertBefore example: A CObList with 3 elements
a CAge at $4AE2 40
a CAge at $4B02 65
a CAge at $49E6 21
CObList::IsEmpty
Indica se esta lista não contém elementos.
BOOL IsEmpty() const;
Valor de retorno
Diferente de zero se esta lista estiver vazia; caso contrário, 0.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::IsEmpty.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
BOOL IsEmpty( ) const; |
CStringList |
BOOL IsEmpty( ) const; |
Example
Veja o exemplo para RemoveAll.
CObList::RemoveAll
Remove todos os elementos desta lista e liberta a memória associada CObList .
void RemoveAll();
Observações
Não é gerado erro se a lista já estiver vazia.
Quando removes elementos de um CObList, removes os ponteiros de objeto da lista. É tua responsabilidade apagar os próprios objetos.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::RemoveAll.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
void RemoveAll( ); |
CStringList |
void RemoveAll( ); |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
CAge* pa1;
CAge* pa2;
ASSERT(list.IsEmpty()); // Yes it is.
list.AddHead(pa1 = new CAge(21));
list.AddHead(pa2 = new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
ASSERT(!list.IsEmpty()); // No it isn't.
list.RemoveAll(); // CAges aren't destroyed.
ASSERT(list.IsEmpty()); // Yes it is.
delete pa1; // Now delete the CAge objects.
delete pa2;
CObList::RemoveAt
Remove o elemento especificado desta lista.
void RemoveAt(POSITION position);
Parâmetros
position
A posição do elemento a ser removido da lista.
Observações
Quando remove um elemento de um CObList, remove o ponteiro de objeto da lista. É tua responsabilidade apagar os próprios objetos.
Deve garantir que o seu POSITION valor representa uma posição válida na lista. Se for inválido, então a versão Debug da Microsoft Foundation Class Library afirma.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::RemoveAt.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
void RemoveAt( POSITION position ); |
CStringList |
void RemoveAt( POSITION position ); |
Example
Tenha cuidado ao remover um elemento durante uma iteração de lista. O exemplo seguinte mostra uma técnica de remoção que garante um valor válido POSITION para GetNext.
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
POSITION pos1, pos2;
CObject* pa;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40));
list.AddHead(new CAge(65)); // List now contains (65 40, 21).
for (pos1 = list.GetHeadPosition(); (pos2 = pos1) != NULL;)
{
if (*(CAge*)list.GetNext(pos1) == CAge(40))
{
pa = list.GetAt(pos2); // Save the old pointer for
//deletion.
list.RemoveAt(pos2);
delete pa; // Deletion avoids memory leak.
}
}
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << _T("RemoveAt example: ") << &list << _T("\n");
#endif
Os resultados deste programa são os seguintes:
RemoveAt example: A CObList with 2 elements
a CAge at $4C1E 65
a CAge at $4B22 21
CObList::RemoveHead
Remove o elemento do cabeçalho da lista e devolve um ponteiro para ele.
CObject* RemoveHead();
Valor de retorno
O CObject ponteiro anteriormente no topo da lista.
Observações
Deve certificar-se de que a lista não está vazia antes de ligar RemoveHead. Se a lista estiver vazia, então a versão Debug da Microsoft Foundation Class Library afirma. Use IsEmpty para verificar se a lista contém elementos.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::RemoveHead.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
void* RemoveHead( ); |
CStringList |
CString RemoveHead( ); |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
CAge* pa1;
CAge* pa2;
list.AddHead(pa1 = new CAge(21));
list.AddHead(pa2 = new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
ASSERT(*(CAge*)list.RemoveHead() == CAge(40)); // Old head
ASSERT(*(CAge*)list.GetHead() == CAge(21)); // New head
delete pa1;
delete pa2;
CObList::RemoveTail
Remove o elemento da cauda da lista e devolve um ponteiro para ele.
CObject* RemoveTail();
Valor de retorno
Um apontador para o objeto que estava no final da lista.
Observações
Deve certificar-se de que a lista não está vazia antes de ligar RemoveTail. Se a lista estiver vazia, então a versão Debug da Microsoft Foundation Class Library afirma. Use IsEmpty para verificar se a lista contém elementos.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::RemoveTail.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
void* RemoveTail( ); |
CStringList |
CString RemoveTail( ); |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
CAge* pa1;
CAge* pa2;
list.AddHead(pa1 = new CAge(21));
list.AddHead(pa2 = new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
ASSERT(*(CAge*)list.RemoveTail() == CAge(21)); // Old tail
ASSERT(*(CAge*)list.GetTail() == CAge(40)); // New tail
delete pa1;
delete pa2; // Clean up memory.
CObList::SetAt
Coloca o elemento numa posição dada.
void SetAt(
POSITION pos,
CObject* newElement);
Parâmetros
pos
O POSITION do elemento a definir.
newElement
O CObject ponteiro a ser escrito para a lista.
Observações
Uma variável do tipo POSITION é uma chave para a lista. Não é o mesmo que um índice, e não podes operar num POSITION valor por ti próprio.
SetAt escreve o CObject ponteiro para a posição especificada na lista.
Deve garantir que o seu POSITION valor representa uma posição válida na lista. Se for inválido, então a versão Debug da Microsoft Foundation Class Library afirma.
A tabela seguinte mostra outras funções membros semelhantes a CObList::SetAt.
| Class | Função de Membro |
|---|---|
CPtrList |
void SetAt( POSITION pos , const CString& newElement ); |
CStringList |
void SetAt( POSITION pos , LPCTSTR newElement ); |
Example
Veja CObList::CObList uma lista da CAge turma.
CObList list;
CObject* pa;
POSITION pos;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
if ((pos = list.GetTailPosition()) != NULL)
{
pa = list.GetAt(pos); // Save the old pointer for
//deletion.
list.SetAt(pos, new CAge(65)); // Replace the tail
//element.
delete pa; // Deletion avoids memory leak.
}
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << _T("SetAt example: ") << &list << _T("\n");
#endif
Os resultados deste programa são os seguintes:
SetAt example: A CObList with 2 elements
a CAge at $4D98 40
a CAge at $4DB8 65
Consulte também
CObject Classe
Gráfico de Hierarquia
CStringList Classe
CPtrList Classe