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Instruções passo a passo: criando um bloco de mensagens personalizado

Este documento descreve como criar um tipo de bloco de mensagem personalizado que ordena mensagens de entrada por prioridade.

Embora os tipos de bloco de mensagens internos forneçam uma ampla gama de funcionalidades, você pode criar seu tipo de bloco de mensagem e personalizá-lo para atender aos requisitos do aplicativo. Para uma descrição dos tipos de bloco de mensagens internos fornecidos pela Biblioteca de Agentes Assíncronos, confira Blocos de mensagens assíncronos.

Pré-requisitos

Leia os seguintes documentos antes de iniciar este passo a passo:

Seções

Este passo a passo contém as seguintes seções:

Criando um bloco de mensagens personalizado

Os blocos de mensagens participam do ato de enviar e receber mensagens. Um bloco de mensagens que envia mensagens é conhecido como um bloco de origem. Um bloco de mensagem que recebe mensagens é conhecido como um bloco de destino. Um bloco de mensagens que envia e recebe mensagens é conhecido como um bloco propagador. A Biblioteca de Agentes usa a classe abstrata concurrency::ISource para representar blocos de origem e a simultaneidade de classe abstrata ::ITarget para representar blocos de destino. Tipos de blocos de mensagem que atuam como fontes derivam de ISource; tipos de blocos de mensagem que atuam como destinos derivam de ITarget.

Embora você possa derivar seu tipo de bloco de mensagem diretamente de ISource e ITarget, a Biblioteca de Agentes define três classes base que executam grande parte da funcionalidade comum a todos os tipos de bloco de mensagem, por exemplo, manipulando erros e conectando blocos de mensagens de maneira segura para simultaneidade. A classe concurrency::source_block deriva de ISource e envia mensagens para outros blocos. A classe concurrency::target_block deriva de ITarget e recebe mensagens de outros blocos. A classe concurrency::propagator_block deriva de ISource e ITarget e envia mensagens para outros blocos e recebe mensagens de outros blocos. Recomendamos que você use essas três classes base para lidar com os detalhes da infraestrutura para que possa se concentrar no comportamento do bloco de mensagens.

As classes source_block, target_block e propagator_block são modelos que são parametrizados em um tipo que gerencia as conexões, ou links, entre blocos de origem e de destino e em um tipo que gerencia como as mensagens são processadas. A Biblioteca de Agentes define dois tipos que executam gerenciamento de link, concurrency::single_link_registry e concurrency::multi_link_registry. A classe single_link_registry permite que um bloco de mensagem seja vinculado a uma origem ou a um destino. A classe multi_link_registry permite que um bloco de mensagens seja vinculado a várias fontes ou a vários destinos. A Biblioteca de Agentes define uma classe que executa o gerenciamento de mensagens, concurrency::ordered_message_processor. A classe ordered_message_processor permite que os blocos de mensagem processem mensagens na ordem em que as recebe.

Para entender melhor como os blocos de mensagens se relacionam com suas fontes e destinos, considere o exemplo a seguir. Este exemplo mostra a declaração da classe concurrency::transformer.

template<
   class _Input,
   class _Output
>
class transformer : public propagator_block<
   single_link_registry<ITarget<_Output>>, 
   multi_link_registry<ISource<_Input>>
>;

A classe transformer deriva de propagator_block, portanto, atua como um bloco de origem e como um bloco de destino. Ele aceita mensagens do tipo _Input e envia mensagens do tipo _Output. A classe transformer especifica single_link_registry como o gerenciador de link para todos os blocos de destino e multi_link_registry como o gerenciador de link para todos os blocos de origem. Portanto, um objeto transformer pode ter até um destino e um número ilimitado de fontes.

Uma classe que deriva de source_block deve implementar seis métodos: propagate_to_any_targets, accept_message, reserve_message, consume_message, release_message e resume_propagation. Uma classe que deriva de target_block deve implementar o método propagate_message e, opcionalmente, o método send_message. Derivar de propagator_block é funcionalmente equivalente a derivar de source_block e target_block.

O método propagate_to_any_targets é chamado pelo runtime para processar de maneira assíncrona ou síncrona qualquer mensagem de entrada e propagar mensagens de saída. O método accept_message é chamado por blocos de destino para aceitar mensagens. Muitos tipos de bloco de mensagem, como unbounded_buffer, enviam mensagens apenas para o primeiro destino que o receberia. Portanto, ele transfere a propriedade da mensagem para o destino. Outros tipos de bloco de mensagem, como concurrency::overwrite_buffer, oferecem mensagens para cada um de seus blocos de destino. Portanto, overwrite_buffer cria uma cópia da mensagem para cada um de seus destinos.

Os métodos reserve_message, consume_message, release_message e resume_propagation permitem que os blocos de mensagens participem da reserva de mensagens. Os blocos de destino chamam o método reserve_message quando lhes é oferecida uma mensagem e eles precisam reservar a mensagem para uso posterior. Depois que um bloco de destino reserva uma mensagem, ele pode chamar o método consume_message para consumir essa mensagem ou o método release_message para cancelar a reserva. Assim como acontece com o método accept_message, a implementação de consume_message pode transferir a propriedade da mensagem ou retornar uma cópia da mensagem. Depois que um bloco de destino consome ou libera uma mensagem reservada, o runtime chama o método resume_propagation. Normalmente, esse método continua a propagação de mensagens, começando com a próxima mensagem na fila.

O runtime chama o método propagate_message para transferir de maneira assíncrona uma mensagem de outro bloco para o atual. O método send_message é semelhante a propagate_message, exceto que envia a mensagem para os blocos de destino de modo síncrono, e não assíncrono. A implementação padrão de send_message rejeita todas as mensagens de entrada. O runtime não chamará nenhum desses métodos se a mensagem não passar a função de filtro opcional associada ao bloco de destino. Para mais informações sobre filtros de mensagem, confira Blocos de Mensagens Assíncronas.

[Parte superior]

Definindo a classe priority_buffer

A classe priority_buffer é um tipo de bloco de mensagem personalizado que ordena mensagens de entrada primeiro por prioridade e então pela ordem em que as mensagens são recebidas. A classe priority_buffer é semelhante à classe concurrency::unbounded_buffer porque contém uma fila de mensagens e também porque atua como um bloco de mensagens de origem e de destino e pode ter várias fontes e vários destinos. No entanto, unbounded_buffer baseia a propagação de mensagens apenas na ordem em que recebe mensagens de suas fontes.

A classe priority_buffer recebe mensagens do tipo std::tuple que contêm elementos PriorityType e Type. PriorityType se refere ao tipo que contém a prioridade de cada mensagem; Type se refere à parte de dados da mensagem. A classe priority_buffer envia mensagens do tipo Type. A classe priority_buffer também gerencia duas filas de mensagens: um objeto std::priority_queue para mensagens de entrada e um objeto std::queue para mensagens de saída. Ordenar mensagens por prioridade é útil quando um objeto priority_buffer recebe várias mensagens simultaneamente ou quando recebe várias mensagens antes de qualquer mensagem ser lida pelos consumidores.

Além dos sete métodos que uma classe derivada de propagator_block deve ser implementar, a classe priority_buffer também substitui os métodos link_target_notification e send_message. A classe priority_buffer também define dois métodos auxiliares públicos, enqueue e dequeue, e um método auxiliar privado, propagate_priority_order.

O procedimento a seguir descreve como implementar a classe priority_buffer.

Para definir a classe priority_buffer

  1. Crie um arquivo de cabeçalho C++ e dê a ele o nome priority_buffer.h. Como alternativa, você pode usar um arquivo de cabeçalho existente que faz parte do seu projeto.

  2. Em priority_buffer.h, adicione o código a seguir.

    #pragma once
    #include <agents.h>
    #include <queue>
    
  3. No namespace std, defina especializações de std::less e std::greater que atuam em objetos concurrency::message.

    namespace std 
    {
        // A specialization of less that tests whether the priority element of a 
        // message is less than the priority element of another message.
        template<class Type, class PriorityType>
        struct less<concurrency::message<tuple<PriorityType,Type>>*> 
        {
            typedef concurrency::message<tuple<PriorityType, Type>> MessageType;
    
            bool operator()(const MessageType* left, const MessageType* right) const
            {
                // apply operator< to the first element (the priority) 
                // of the tuple payload.
                return (get<0>(left->payload) < get<0>(right->payload));
            }
        };
    
        // A specialization of less that tests whether the priority element of a 
        // message is greater than the priority element of another message.
        template<class Type, class PriorityType>
        struct greater<concurrency::message<tuple<PriorityType, Type>>*> 
        {
            typedef concurrency::message<std::tuple<PriorityType,Type>> MessageType;
    
            bool operator()(const MessageType* left, const MessageType* right) const
            {
                // apply operator> to the first element (the priority) 
                // of the tuple payload.
                return (get<0>(left->payload) > get<0>(right->payload));
            }
        };
    }
    

    A classe priority_buffer armazena objetos messageem um objeto priority_queue. Essas especializações de tipo permitem que a fila de prioridade classifique mensagens de acordo com sua prioridade. A prioridade é o primeiro elemento do objeto tuple.

  4. No namespace concurrencyex, declare a classe priority_buffer.

    namespace concurrencyex 
    {
        template<class Type,
            typename PriorityType = int,
            typename Pr = std::less<message<std::tuple<PriorityType, Type>>*>>
        class priority_buffer : public concurrency::propagator_block<concurrency::multi_link_registry<concurrency::ITarget<Type>>,
            concurrency::multi_link_registry<concurrency::ISource<std::tuple<PriorityType, Type>>>>
        {
        public:
        protected:
        private:
        };
    }
    

    A classe priority_buffer deriva de propagator_block. Portanto, ele pode enviar e receber mensagens. A classe priority_buffer pode ter vários destinos que recebem mensagens do tipo Type. Ela também pode ter várias fontes que enviam mensagens do tipo tuple<PriorityType, Type>.

  5. Na seção private da classe priority_buffer, adicione as variáveis de membro a seguir.

    // Stores incoming messages.
    // The type parameter Pr specifies how to order messages by priority.
    std::priority_queue<
        concurrency::message<_Source_type>*,
        std::vector<concurrency::message<_Source_type>*>,
        Pr
    > _input_messages;
    
    // Synchronizes access to the input message queue.
    concurrency::critical_section _input_lock;
    
    // Stores outgoing messages.
    std::queue<concurrency::message<_Target_type>*> _output_messages;
    

    O objeto priority_queue contém mensagens de entrada; o objeto queue contém mensagens de saída. Um objeto priority_buffer pode receber várias mensagens simultaneamente; o objeto critical_section sincroniza o acesso à fila de mensagens de entrada.

  6. Na seção private, defina o construtor de cópia e o operador de atribuição. Isso impede que objetos priority_queue sejam atribuíveis.

    // Hide assignment operator and copy constructor.
    priority_buffer const &operator =(priority_buffer const&);
    priority_buffer(priority_buffer const &);
    
  7. Na seção public, defina os construtores comuns a muitos tipos de bloco de mensagem. Defina também o destruidor.

    // Constructs a priority_buffer message block.
    priority_buffer() 
    {
        initialize_source_and_target();
    }
    
    // Constructs a priority_buffer message block with the given filter function.
    priority_buffer(filter_method const& filter)
    {
        initialize_source_and_target();
        register_filter(filter);
    }
    
    // Constructs a priority_buffer message block that uses the provided 
    // Scheduler object to propagate messages.
    priority_buffer(concurrency::Scheduler& scheduler)
    {
        initialize_source_and_target(&scheduler);
    }
    
    // Constructs a priority_buffer message block with the given filter function 
    // and uses the provided Scheduler object to propagate messages.
    priority_buffer(concurrency::Scheduler& scheduler, filter_method const& filter) 
    {
        initialize_source_and_target(&scheduler);
        register_filter(filter);
    }
    
    // Constructs a priority_buffer message block that uses the provided 
    // SchedulerGroup object to propagate messages.
    priority_buffer(concurrency::ScheduleGroup& schedule_group)
    {
        initialize_source_and_target(NULL, &schedule_group);
    }
    
    // Constructs a priority_buffer message block with the given filter function 
    // and uses the provided SchedulerGroup object to propagate messages.
    priority_buffer(concurrency::ScheduleGroup& schedule_group, filter_method const& filter)
    {
        initialize_source_and_target(NULL, &schedule_group);
        register_filter(filter);
    }
    
    // Destroys the message block.
    ~priority_buffer()
    {
        // Remove all links.
        remove_network_links();
    }
    
  8. Na seção public, defina os métodos enqueue e dequeue. Esses métodos auxiliares fornecem uma alternativa para enviar mensagens e receber mensagens de um objeto priority_buffer.

    // Sends an item to the message block.
    bool enqueue(Type const& item)
    {
        return concurrency::asend<Type>(this, item);
    }
    
    // Receives an item from the message block.
    Type dequeue()
    {
        return receive<Type>(this);
    }
    
  9. Na seção protected, defina o método propagate_to_any_targets.

    // Transfers the message at the front of the input queue to the output queue
    // and propagates out all messages in the output queue.
    virtual void propagate_to_any_targets(concurrency::message<_Target_type>*)
    {
        // Retrieve the message from the front of the input queue.
        concurrency::message<_Source_type>* input_message = NULL;
        {
            concurrency::critical_section::scoped_lock lock(_input_lock);
            if (_input_messages.size() > 0)
            {
                input_message = _input_messages.top();
                _input_messages.pop();
            }
        }
    
        // Move the message to the output queue.
        if (input_message != NULL)
        {
            // The payload of the output message does not contain the 
            // priority of the message.
            concurrency::message<_Target_type>* output_message = 
                new concurrency::message<_Target_type>(get<1>(input_message->payload));
            _output_messages.push(output_message);
    
            // Free the memory for the input message.
            delete input_message;
    
            // Do not propagate messages if the new message is not the head message.
            // In this case, the head message is reserved by another message block.
            if (_output_messages.front()->msg_id() != output_message->msg_id())
            {
                return;
            }
        }
    
        // Propagate out the output messages.
        propagate_priority_order();
    }
    

    O método propagate_to_any_targets transfere a mensagem que está na frente da fila de entrada para a fila de saída e propaga todas as mensagens na fila de saída.

  10. Na seção protected, defina o método accept_message.

    // Accepts a message that was offered by this block by transferring ownership
    // to the caller.
    virtual concurrency::message<_Target_type>* accept_message(concurrency::runtime_object_identity msg_id)
    {
        concurrency::message<_Target_type>* message = NULL;
    
        // Transfer ownership if the provided message identifier matches
        // the identifier of the front of the output message queue.
        if (!_output_messages.empty() && 
            _output_messages.front()->msg_id() == msg_id)
        {
            message = _output_messages.front();
            _output_messages.pop();
        }
    
        return message;
    }
    

    Quando um bloco de destino chama o método accept_message, a classe priority_buffer transfere a propriedade da mensagem para o primeiro bloco de destino que a aceita. (Isso se assemelha ao comportamento de unbounded_buffer.)

  11. Na seção protected, defina o método reserve_message.

    // Reserves a message that was previously offered by this block.
    virtual bool reserve_message(concurrency::runtime_object_identity msg_id)
    {
        // Allow the message to be reserved if the provided message identifier
        // is the message identifier of the front of the message queue.
        return (!_output_messages.empty() && 
            _output_messages.front()->msg_id() == msg_id);
    }
    

    A classe priority_buffer permite que um bloco de destino reserve uma mensagem quando o identificador de mensagem fornecido corresponder ao identificador da mensagem que está na frente da fila. Em outras palavras, um destino poderá reservar a mensagem se o objeto priority_buffer ainda não tiver recebido uma mensagem adicional e ainda não tiver propagado a atual.

  12. Na seção protected, defina o método consume_message.

    // Transfers the message that was previously offered by this block 
    // to the caller. The caller of this method is the target block that 
    // reserved the message.
    virtual concurrency::message<Type>* consume_message(concurrency::runtime_object_identity msg_id)
    {
        // Transfer ownership of the message to the caller.
        return accept_message(msg_id);
    }
    

    Um bloco de destino chama consume_message para transferir a propriedade da mensagem reservada.

  13. Na seção protected, defina o método release_message.

    // Releases a previous message reservation.
    virtual void release_message(concurrency::runtime_object_identity msg_id)
    {
        // The head message must be the one that is reserved. 
        if (_output_messages.empty() || 
            _output_messages.front()->msg_id() != msg_id)
        {
            throw message_not_found();
        }
    }
    

    Um bloco de destino chama release_message para cancelar sua reserva para uma mensagem.

  14. Na seção protected, defina o método resume_propagation.

    // Resumes propagation after a reservation has been released.
    virtual void resume_propagation()
    {
        // Propagate out any messages in the output queue.
        if (_output_messages.size() > 0)
        {
            async_send(NULL);
        }
    }
    

    O runtime chama resume_propagation depois que um bloco de destino consome ou libera uma mensagem reservada. Esse método propaga todas as mensagens que estão na fila de saída.

  15. Na seção protected, defina o método link_target_notification.

    // Notifies this block that a new target has been linked to it.
    virtual void link_target_notification(concurrency::ITarget<_Target_type>*)
    {
        // Do not propagate messages if a target block reserves
        // the message at the front of the queue.
        if (_M_pReservedFor != NULL)
        {
            return;
        }
    
        // Propagate out any messages that are in the output queue.
        propagate_priority_order();
    }
    

    A variável de membro _M_pReservedFor é definida pela classe base, source_block. Essa variável de membro aponta para o bloco de destino, se houver, que está mantendo uma reserva na mensagem que está na frente da fila de saída. O runtime chama link_target_notification quando um novo destino está vinculado ao objeto priority_buffer. Esse método propaga todas as mensagens que estão na fila de saída se nenhum destino está mantendo uma reserva.

  16. Na seção private, defina o método propagate_priority_order.

    // Propagates messages in priority order.
    void propagate_priority_order()
    {
        // Cancel propagation if another block reserves the head message.
        if (_M_pReservedFor != NULL)
        {
            return;
        }
    
        // Propagate out all output messages. 
        // Because this block preserves message ordering, stop propagation
        // if any of the messages are not accepted by a target block.
        while (!_output_messages.empty())
        {
            // Get the next message.
            concurrency::message<_Target_type> * message = _output_messages.front();
    
            concurrency::message_status status = declined;
    
            // Traverse each target in the order in which they are connected.
            for (target_iterator iter = _M_connectedTargets.begin(); 
                *iter != NULL; 
                ++iter)
            {
                // Propagate the message to the target.
                concurrency::ITarget<_Target_type>* target = *iter;
                status = target->propagate(message, this);
    
                // If the target accepts the message then ownership of message has 
                // changed. Do not propagate this message to any other target.
                if (status == accepted)
                {
                    break;
                }
    
                // If the target only reserved this message, we must wait until the 
                // target accepts the message.
                if (_M_pReservedFor != NULL)
                {
                    break;
                }
            }
    
            // If status is anything other than accepted, then the head message
            // was not propagated out. To preserve the order in which output 
            // messages are propagated, we must stop propagation until the head 
            // message is accepted.
            if (status != accepted)
            {
                break;
            }
        }
    }
    

    Esse método propaga todas as mensagens da fila de saída. Cada mensagem na fila é oferecida a cada bloco de destino até que um dos blocos de destino a aceite. A classe priority_buffer preserva a ordem das mensagens de saída. Portanto, a primeira mensagem na fila de saída deve ser aceita por um bloco de destino para que esse método ofereça qualquer outra mensagem aos blocos de destino.

  17. Na seção protected, defina o método propagate_message.

    // Asynchronously passes a message from an ISource block to this block.
    // This method is typically called by propagator_block::propagate.
    virtual concurrency::message_status propagate_message(concurrency::message<_Source_type>* message, 
        concurrency::ISource<_Source_type>* source)
    {
        // Accept the message from the source block.
        message = source->accept(message->msg_id(), this);
    
        if (message != NULL)
        {
            // Insert the message into the input queue. The type parameter Pr
            // defines how to order messages by priority.
            {
                concurrency::critical_section::scoped_lock lock(_input_lock);
                _input_messages.push(message);
            }
    
            // Asynchronously send the message to the target blocks.
            async_send(NULL);
            return accepted;
        }
        else
        {
            return missed;
        }      
    }
    

    O método propagate_message permite que a classe priority_buffer atue como um receptor de mensagem ou destino. Esse método recebe a mensagem oferecida pelo bloco de origem fornecido e insere essa mensagem na fila de prioridade. O método propagate_message então envia de maneira assíncrona todas as mensagens de saída para os blocos de destino.

    O runtime chama esse método quando você chama a função concurrency::asend ou quando o bloco de mensagem está conectado a outros blocos de mensagem.

  18. Na seção protected, defina o método send_message.

    // Synchronously passes a message from an ISource block to this block.
    // This method is typically called by propagator_block::send.
    virtual concurrency::message_status send_message(concurrency::message<_Source_type>* message,
        concurrency::ISource<_Source_type>* source)
    {
        // Accept the message from the source block.
        message = source->accept(message->msg_id(), this);
    
        if (message != NULL)
        {
            // Insert the message into the input queue. The type parameter Pr
            // defines how to order messages by priority.
            {
                concurrency::critical_section::scoped_lock lock(_input_lock);
                _input_messages.push(message);
            }
    
            // Synchronously send the message to the target blocks.
            sync_send(NULL);
            return accepted;
        }
        else
        {
            return missed;
        }
    }
    

    O método send_message é semelhante a propagate_message. No entanto, ele envia as mensagens de saída de maneira síncrona, em vez de assíncrona.

    O runtime chama esse método durante uma operação de envio síncrona, como quando você chama a função concurrency::send.

A classe priority_buffer contém sobrecargas de construtor típicas em muitos tipos de bloco de mensagem. Algumas sobrecargas do construtor pegam objetos concurrency::Scheduler ou concurrency::ScheduleGroup, que permitem que o bloco de mensagens seja gerenciado por um agendador de tarefas específico. Outras sobrecargas de construtores assumem uma função de filtro. As funções de filtro permitem que os blocos de mensagem aceitem ou rejeitem uma mensagem com base em seu conteúdo. Para mais informações sobre filtros de mensagem, confira Blocos de Mensagens Assíncronas. Para mais informações sobre agendadores de tarefas, confira Agendador de Tarefas.

Como a classe priority_buffer ordena mensagens pela prioridade e então pela ordem em que as mensagens são recebidas, essa classe é mais útil quando recebe mensagens de maneira assíncrona, por exemplo, quando você chama a função concurrency::asend ou quando o bloco de mensagens está conectado a outros blocos de mensagem.

[Parte superior]

O Exemplo Completo

O exemplo a seguir mostra a definição completa da classe priority_buffer.

// priority_buffer.h
#pragma once
#include <agents.h>
#include <queue>

namespace std 
{
    // A specialization of less that tests whether the priority element of a 
    // message is less than the priority element of another message.
    template<class Type, class PriorityType>
    struct less<concurrency::message<tuple<PriorityType,Type>>*> 
    {
        typedef concurrency::message<tuple<PriorityType, Type>> MessageType;

        bool operator()(const MessageType* left, const MessageType* right) const
        {
            // apply operator< to the first element (the priority) 
            // of the tuple payload.
            return (get<0>(left->payload) < get<0>(right->payload));
        }
    };

    // A specialization of less that tests whether the priority element of a 
    // message is greater than the priority element of another message.
    template<class Type, class PriorityType>
    struct greater<concurrency::message<tuple<PriorityType, Type>>*> 
    {
        typedef concurrency::message<std::tuple<PriorityType,Type>> MessageType;

        bool operator()(const MessageType* left, const MessageType* right) const
        {
            // apply operator> to the first element (the priority) 
            // of the tuple payload.
            return (get<0>(left->payload) > get<0>(right->payload));
        }
    };
}

namespace concurrencyex
{
    // A message block type that orders incoming messages first by priority, 
    // and then by the order in which messages are received. 
    template<class Type, 
        typename PriorityType = int,
        typename Pr = std::less<message<std::tuple<PriorityType, Type>>*>>
    class priority_buffer : public concurrency::propagator_block<concurrency::multi_link_registry<concurrency::ITarget<Type>>,
        concurrency::multi_link_registry<concurrency::ISource<std::tuple<PriorityType, Type>>>>
    {  
    public:
        // Constructs a priority_buffer message block.
        priority_buffer() 
        {
            initialize_source_and_target();
        }

        // Constructs a priority_buffer message block with the given filter function.
        priority_buffer(filter_method const& filter)
        {
            initialize_source_and_target();
            register_filter(filter);
        }

        // Constructs a priority_buffer message block that uses the provided 
        // Scheduler object to propagate messages.
        priority_buffer(concurrency::Scheduler& scheduler)
        {
            initialize_source_and_target(&scheduler);
        }

        // Constructs a priority_buffer message block with the given filter function 
        // and uses the provided Scheduler object to propagate messages.
        priority_buffer(concurrency::Scheduler& scheduler, filter_method const& filter) 
        {
            initialize_source_and_target(&scheduler);
            register_filter(filter);
        }

        // Constructs a priority_buffer message block that uses the provided 
        // SchedulerGroup object to propagate messages.
        priority_buffer(concurrency::ScheduleGroup& schedule_group)
        {
            initialize_source_and_target(NULL, &schedule_group);
        }

        // Constructs a priority_buffer message block with the given filter function 
        // and uses the provided SchedulerGroup object to propagate messages.
        priority_buffer(concurrency::ScheduleGroup& schedule_group, filter_method const& filter)
        {
            initialize_source_and_target(NULL, &schedule_group);
            register_filter(filter);
        }

        // Destroys the message block.
        ~priority_buffer()
        {
            // Remove all links.
            remove_network_links();
        }

        // Sends an item to the message block.
        bool enqueue(Type const& item)
        {
            return concurrency::asend<Type>(this, item);
        }

        // Receives an item from the message block.
        Type dequeue()
        {
            return receive<Type>(this);
        }

    protected:
        // Asynchronously passes a message from an ISource block to this block.
        // This method is typically called by propagator_block::propagate.
        virtual concurrency::message_status propagate_message(concurrency::message<_Source_type>* message, 
            concurrency::ISource<_Source_type>* source)
        {
            // Accept the message from the source block.
            message = source->accept(message->msg_id(), this);

            if (message != NULL)
            {
                // Insert the message into the input queue. The type parameter Pr
                // defines how to order messages by priority.
                {
                    concurrency::critical_section::scoped_lock lock(_input_lock);
                    _input_messages.push(message);
                }

                // Asynchronously send the message to the target blocks.
                async_send(NULL);
                return accepted;
            }
            else
            {
                return missed;
            }      
        }

        // Synchronously passes a message from an ISource block to this block.
        // This method is typically called by propagator_block::send.
        virtual concurrency::message_status send_message(concurrency::message<_Source_type>* message,
            concurrency::ISource<_Source_type>* source)
        {
            // Accept the message from the source block.
            message = source->accept(message->msg_id(), this);

            if (message != NULL)
            {
                // Insert the message into the input queue. The type parameter Pr
                // defines how to order messages by priority.
                {
                    concurrency::critical_section::scoped_lock lock(_input_lock);
                    _input_messages.push(message);
                }

                // Synchronously send the message to the target blocks.
                sync_send(NULL);
                return accepted;
            }
            else
            {
                return missed;
            }
        }

        // Accepts a message that was offered by this block by transferring ownership
        // to the caller.
        virtual concurrency::message<_Target_type>* accept_message(concurrency::runtime_object_identity msg_id)
        {
            concurrency::message<_Target_type>* message = NULL;

            // Transfer ownership if the provided message identifier matches
            // the identifier of the front of the output message queue.
            if (!_output_messages.empty() && 
                _output_messages.front()->msg_id() == msg_id)
            {
                message = _output_messages.front();
                _output_messages.pop();
            }

            return message;
        }

        // Reserves a message that was previously offered by this block.
        virtual bool reserve_message(concurrency::runtime_object_identity msg_id)
        {
            // Allow the message to be reserved if the provided message identifier
            // is the message identifier of the front of the message queue.
            return (!_output_messages.empty() && 
                _output_messages.front()->msg_id() == msg_id);
        }

        // Transfers the message that was previously offered by this block 
        // to the caller. The caller of this method is the target block that 
        // reserved the message.
        virtual concurrency::message<Type>* consume_message(concurrency::runtime_object_identity msg_id)
        {
            // Transfer ownership of the message to the caller.
            return accept_message(msg_id);
        }

        // Releases a previous message reservation.
        virtual void release_message(concurrency::runtime_object_identity msg_id)
        {
            // The head message must be the one that is reserved. 
            if (_output_messages.empty() || 
                _output_messages.front()->msg_id() != msg_id)
            {
                throw message_not_found();
            }
        }

        // Resumes propagation after a reservation has been released.
        virtual void resume_propagation()
        {
            // Propagate out any messages in the output queue.
            if (_output_messages.size() > 0)
            {
                async_send(NULL);
            }
        }

        // Notifies this block that a new target has been linked to it.
        virtual void link_target_notification(concurrency::ITarget<_Target_type>*)
        {
            // Do not propagate messages if a target block reserves
            // the message at the front of the queue.
            if (_M_pReservedFor != NULL)
            {
                return;
            }

            // Propagate out any messages that are in the output queue.
            propagate_priority_order();
        }

        // Transfers the message at the front of the input queue to the output queue
        // and propagates out all messages in the output queue.
        virtual void propagate_to_any_targets(concurrency::message<_Target_type>*)
        {
            // Retrieve the message from the front of the input queue.
            concurrency::message<_Source_type>* input_message = NULL;
            {
                concurrency::critical_section::scoped_lock lock(_input_lock);
                if (_input_messages.size() > 0)
                {
                    input_message = _input_messages.top();
                    _input_messages.pop();
                }
            }

            // Move the message to the output queue.
            if (input_message != NULL)
            {
                // The payload of the output message does not contain the 
                // priority of the message.
                concurrency::message<_Target_type>* output_message = 
                    new concurrency::message<_Target_type>(get<1>(input_message->payload));
                _output_messages.push(output_message);

                // Free the memory for the input message.
                delete input_message;

                // Do not propagate messages if the new message is not the head message.
                // In this case, the head message is reserved by another message block.
                if (_output_messages.front()->msg_id() != output_message->msg_id())
                {
                    return;
                }
            }

            // Propagate out the output messages.
            propagate_priority_order();
        }

    private:

        // Propagates messages in priority order.
        void propagate_priority_order()
        {
            // Cancel propagation if another block reserves the head message.
            if (_M_pReservedFor != NULL)
            {
                return;
            }

            // Propagate out all output messages. 
            // Because this block preserves message ordering, stop propagation
            // if any of the messages are not accepted by a target block.
            while (!_output_messages.empty())
            {
                // Get the next message.
                concurrency::message<_Target_type> * message = _output_messages.front();

                concurrency::message_status status = declined;

                // Traverse each target in the order in which they are connected.
                for (target_iterator iter = _M_connectedTargets.begin(); 
                    *iter != NULL; 
                    ++iter)
                {
                    // Propagate the message to the target.
                    concurrency::ITarget<_Target_type>* target = *iter;
                    status = target->propagate(message, this);

                    // If the target accepts the message then ownership of message has 
                    // changed. Do not propagate this message to any other target.
                    if (status == accepted)
                    {
                        break;
                    }

                    // If the target only reserved this message, we must wait until the 
                    // target accepts the message.
                    if (_M_pReservedFor != NULL)
                    {
                        break;
                    }
                }

                // If status is anything other than accepted, then the head message
                // was not propagated out. To preserve the order in which output 
                // messages are propagated, we must stop propagation until the head 
                // message is accepted.
                if (status != accepted)
                {
                    break;
                }
            }
        }

    private:

        // Stores incoming messages.
        // The type parameter Pr specifies how to order messages by priority.
        std::priority_queue<
            concurrency::message<_Source_type>*,
            std::vector<concurrency::message<_Source_type>*>,
            Pr
        > _input_messages;

        // Synchronizes access to the input message queue.
        concurrency::critical_section _input_lock;

        // Stores outgoing messages.
        std::queue<concurrency::message<_Target_type>*> _output_messages;

    private:
        // Hide assignment operator and copy constructor.
        priority_buffer const &operator =(priority_buffer const&);
        priority_buffer(priority_buffer const &);
    };

}

O exemplo a seguir executa simultaneamente várias operações asend e , concurrency::receive em um objeto priority_buffer.

// priority_buffer.cpp
// compile with: /EHsc 
#include <ppl.h>
#include <iostream>
#include "priority_buffer.h"

using namespace concurrency;
using namespace concurrencyex;
using namespace std;

int wmain()
{
   // Concurrently perform a number of asend and receive operations
   // on a priority_buffer object.

   priority_buffer<int> pb;
   
   parallel_invoke(
      [&pb] { for (int i = 0; i < 25; ++i) asend(pb, make_tuple(2, 36)); },
      [&pb] { for (int i = 0; i < 25; ++i) asend(pb, make_tuple(0, 12)); },
      [&pb] { for (int i = 0; i < 25; ++i) asend(pb, make_tuple(1, 24)); },
      [&pb] { 
         for (int i = 0; i < 75; ++i) {
            wcout << receive(pb) << L' ';
            if ((i+1) % 25 == 0)
               wcout << endl;
         }
      }
   );
}

Este exemplo gera a saída de amostra a seguir.

36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36
24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12

A classe priority_buffer ordena mensagens primeiro por prioridade e então pela ordem em que as recebe. Neste exemplo, as mensagens com maior prioridade numérica são inseridas na frente da fila.

[Parte superior]

Compilando o código

Copie o código de exemplo e cole-o em um projeto do Visual Studio ou cole a definição da classe priority_buffer em um arquivo chamado priority_buffer.h e o programa de teste em um arquivo chamado priority_buffer.cpp, então execute o comando a seguir em uma janela do Prompt de Comando do Visual Studio.

cl.exe /EHsc priority_buffer.cpp

Confira também

Instruções passo a passo do runtime de simultaneidade
Blocos de mensagens assíncronos
Funções de transmissão de mensagem