Operadores <unordered_map>
unordered_map::operator!=
unordered_map::operator==
unordered_multimap::operator!=
unordered_multimap::operator==
operator!=
Testa se o objeto unordered_map à esquerda do operador é diferente do objeto unordered_map à direita.
bool operator!=(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);
Parâmetros
esquerda
Um objeto do tipo unordered_map
.
direita
Um objeto do tipo unordered_map
.
Valor de retorno
true
se os unordered_maps forem diferentes; false
se forem iguais.
Comentários
A comparação entre objetos unordered_map não é afetada pela ordem arbitrária em que eles armazenam seus elementos. Dois unordered_maps serão iguais se tiverem o mesmo número de elementos e os elementos em um contêiner forem uma permutação dos elementos do outro contêiner. Caso contrário, são diferentes.
Exemplo
// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_map<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}
/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/
operator==
Testa se o objeto unordered_map à esquerda do operador é igual ao objeto unordered_map à direita.
bool operator==(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);
Parâmetros
esquerda
Um objeto do tipo unordered_map
.
direita
Um objeto do tipo unordered_map
.
Valor de retorno
true
se os unordered_maps forem iguais; false
se forem diferentes.
Comentários
A comparação entre objetos unordered_map não é afetada pela ordem arbitrária em que eles armazenam seus elementos. Dois unordered_maps serão iguais se tiverem o mesmo número de elementos e os elementos em um contêiner forem uma permutação dos elementos do outro contêiner. Caso contrário, são diferentes.
Exemplo
// unordered_map_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_map<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}
/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/
operator!= (multimap)
Testa se o objeto unordered_multimap à esquerda do operador é diferente do objeto unordered_multimap à direita.
bool operator!=(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);
Parâmetros
esquerda
Um objeto do tipo unordered_multimap
.
direita
Um objeto do tipo unordered_multimap
.
Valor de retorno
true
se os unordered_multimaps não forem iguais; false
se forem iguais.
Comentários
A comparação entre objetos unordered_multimap não é afetada pela ordem arbitrária em que eles armazenam seus elementos. Dois unordered_multimaps serão iguais se tiverem o mesmo número de elementos e os elementos em um contêiner forem uma permutação dos elementos do outro contêiner. Caso contrário, são diferentes.
Exemplo
// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}
/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/
operator== (multimapa)
Testa se o objeto unordered_multimap à esquerda do operador é igual ao objeto unordered_multimap à direita.
bool operator==(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);
Parâmetros
esquerda
Um objeto do tipo unordered_multimap
.
direita
Um objeto do tipo unordered_multimap
.
Valor de retorno
true
se os unordered_multimaps forem iguais; false
se forem diferentes.
Comentários
A comparação entre objetos unordered_multimap não é afetada pela ordem arbitrária em que eles armazenam seus elementos. Dois unordered_multimaps serão iguais se tiverem o mesmo número de elementos e os elementos em um contêiner forem uma permutação dos elementos do outro contêiner. Caso contrário, são diferentes.
Exemplo
// unordered_multimap_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}
/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/