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Identificadores de recursos (símbolos) (C++)

Um símbolo é um ID (identificador de recurso) que consiste em duas partes, um nome de símbolo (cadeia de texto) mapeado para um valor de símbolo (inteiro), por exemplo:

IDC_EDITNAME = 5100

Os nomes de símbolo são mais conhecidos como identificadores.

Os símbolos são um modo descritivo de se referir a recursos e objetos de interface do usuário, seja no código-fonte ou enquanto você estiver trabalhando com eles nos editores de recursos. Você pode exibir e manipular símbolos em um local conveniente usando a caixa de diálogo Símbolos de Recurso.

À medida que seu aplicativo fica maior e mais sofisticado, o mesmo acontece com o número de recursos e símbolos. Acompanhar um grande número de símbolos distribuídos em vários arquivos pode ser difícil. A caixa de diálogo Símbolos de Recurso simplifica o gerenciamento de símbolos oferecendo uma ferramenta central para você:

Quando você cria um recurso ou objeto de recurso, os editores de recursos fornecem um nome padrão para o recurso, por exemplo, IDC_RADIO1, e atribuem um valor a ele. A definição nome-mais-valor é armazenada no arquivo Resource.h.

Observação

Quando você estiver copiando recursos ou objetos de recurso de um arquivo .rc para outro, o Visual C++ poderá alterar o valor do símbolo do recurso transferido, ou o nome do símbolo e o valor, para evitar conflitos com nomes de símbolo ou valores no arquivo existente.

Requisitos

Win32

Confira também

Trabalhando com arquivos de recurso
Arquivos de recurso
Editores de recursos