Partilhar via


GLES30.GlTextureBaseLevel Campo

Definição

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_BASE_LEVEL")]
public const int GlTextureBaseLevel = 33084;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_BASE_LEVEL")>]
val mutable GlTextureBaseLevel : int

Valor do campo

Value = 33084
Atributos

Comentários

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a