Partilhar via


GLES32.GlMinSampleShadingValue Campo

Definição

[Android.Runtime.Register("GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE", ApiSince=24)]
public const int GlMinSampleShadingValue = 35895;
[<Android.Runtime.Register("GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE", ApiSince=24)>]
val mutable GlMinSampleShadingValue : int

Valor do campo

Value = 35895
Atributos

Comentários

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a