ProgramVertexFixedFunction.Constants.SetTexture(Matrix4f) Método
Definição
Importante
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Cuidado
deprecated
Este membro foi preterido.
[Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetTexture (Android.Renderscripts.Matrix4f? m);
[<Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
Parâmetros
- m
- Matrix4f
matriz modelview
- Atributos
Comentários
Este membro foi preterido. na API 16 Define a matriz de textura no buffer de matriz de função fixa. A matriz de textura deve ser habilitada no construtor ProgramVertexFixedFunction para que o sombreador a utilize.
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