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BlueprintData Classe

Definição

Uma classe que representa o modelo de dados blueprint. Representa uma definição de Blueprint.

public class BlueprintData : Azure.ResourceManager.Models.ResourceData
type BlueprintData = class
    inherit ResourceData
Public Class BlueprintData
Inherits ResourceData
Herança
BlueprintData

Construtores

BlueprintData()

Inicializa uma nova instância de BlueprintData.

Propriedades

Description

Várias linhas explicam esse recurso.

DisplayName

A cadeia de caracteres de uma linha explica esse recurso.

Id

ID de recurso totalmente qualificada para o recurso. Ex - /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName}.

(Herdado de ResourceData)
Layout

Exibição de layout da definição de blueprint para referência de interface do usuário.

Para atribuir um objeto a essa propriedade, use FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Para atribuir uma cadeia de caracteres json já formatada a essa propriedade, use FromString(String).

Exemplos:

  • BinaryData.FromObjectAsJson("foo")Cria uma carga de "foo".
  • BinaryData.FromString("\"foo\"")Cria uma carga de "foo".
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = "value" })Cria uma carga de { "key": "value" }.
  • BinaryData.FromString("{\"key\": \"value\"}")Cria uma carga de { "key": "value" }.

Name

O nome do recurso.

(Herdado de ResourceData)
Parameters

Parâmetros exigidos por essa definição de blueprint.

ResourceGroups

Espaços reservados do grupo de recursos definidos por essa definição de blueprint.

ResourceType

Tipo do recurso. Por exemplo, "Microsoft.Compute/virtualMachines" ou "Microsoft.Storage/storageAccounts".

(Herdado de ResourceData)
Status

Status do blueprint. Este campo é somente leitura.

SystemData

Os metadados do Azure Resource Manager que contêm as informações createdBy e modifiedBy.

(Herdado de ResourceData)
TargetScope

O escopo em que essa definição de blueprint pode ser atribuída.

Versions

Versões publicadas dessa definição de blueprint.

Para atribuir um objeto a essa propriedade, use FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Para atribuir uma cadeia de caracteres json já formatada a essa propriedade, use FromString(String).

Exemplos:

  • BinaryData.FromObjectAsJson("foo")Cria uma carga de "foo".
  • BinaryData.FromString("\"foo\"")Cria uma carga de "foo".
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = "value" })Cria uma carga de { "key": "value" }.
  • BinaryData.FromString("{\"key\": \"value\"}")Cria uma carga de { "key": "value" }.

Aplica-se a