IGL10.GlDrawElements(Int32, Int32, Int32, Buffer) Método
Definição
Importante
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[Android.Runtime.Register("glDrawElements", "(IIILjava/nio/Buffer;)V", "GetGlDrawElements_IIILjava_nio_Buffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlDrawElements (int mode, int count, int type, Java.Nio.Buffer? indices);
[<Android.Runtime.Register("glDrawElements", "(IIILjava/nio/Buffer;)V", "GetGlDrawElements_IIILjava_nio_Buffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlDrawElements : int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit
Parâmetros
- mode
- Int32
- count
- Int32
- type
- Int32
- indices
- Buffer
- Atributos
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