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RenderingConnection.Update Método

Definição

Envia todas as atualizações de cliente para o servidor e envia todas as mensagens recebidas do servidor.

public:
 void Update();
public void Update ();
member this.Update : unit -> unit
Public Sub Update ()

Observações

As atualizações de cliente, tais como alterações de estado de entidade e componente, pedidos raycast e outras operações assíncronas são colocados em fila no lado do cliente e enviados apenas para o servidor durante uma chamada para Atualizar().

Da mesma forma, os resultados do servidor que chegaram na hora média, por exemplo, para raycasts e carregamentos de modelos, foram colocados em fila e serão enviados para o código do cliente apenas durante a atualização().

Consequentemente, a função Update() tem de ser chamada uma vez por cada frame. As chamadas para Atualizar() invocam o Updated evento.

* Ocorre um NoConnection erro se não tiver sido encontrada nenhuma ligação.

Aplica-se a