RenderingConnection.Update Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Envia todas as atualizações de cliente para o servidor e envia todas as mensagens recebidas do servidor.
public:
void Update();
public void Update ();
member this.Update : unit -> unit
Public Sub Update ()
Observações
As atualizações de cliente, tais como alterações de estado de entidade e componente, pedidos raycast e outras operações assíncronas são colocados em fila no lado do cliente e enviados apenas para o servidor durante uma chamada para Atualizar().
Da mesma forma, os resultados do servidor que chegaram na hora média, por exemplo, para raycasts e carregamentos de modelos, foram colocados em fila e serão enviados para o código do cliente apenas durante a atualização().
Consequentemente, a função Update() tem de ser chamada uma vez por cada frame. As chamadas para Atualizar() invocam o Updated evento.
* Ocorre um NoConnection erro se não tiver sido encontrada nenhuma ligação.