Partilhar via


Texture Classe

Definição

As texturas representam imagens que podem ser aplicadas à geometria.

public ref class Texture : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Texture : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Texture = class
    inherit ResourceBase
Public Class Texture
Inherits ResourceBase
Herança

Observações

As texturas são recursos imutáveis e partilhados, carregadas através do RenderingConnection. Tentar carregar a mesma textura duas vezes, devolverá o mesmo objeto.

Para aplicar uma textura à geometria, defina-a numa Material e atribua o material a um Mesh. As texturas também podem ser utilizadas no SkyReflectionSettings.

Propriedades

InternalId

Utilizado apenas para testes

(Herdado de ResourceBase)
InteropId

Utilizado apenas para testes

(Herdado de ResourceBase)
Name

Devolve o nome da textura.

Type

O tipo exato deste recurso.

Valid

Se este recurso ainda é válido.

Métodos

AsToolingObject<ToolingObject>()

Utilizado apenas para testes

(Herdado de ResourceBase)
Equals(Object)

As texturas representam imagens que podem ser aplicadas à geometria.

(Herdado de ResourceBase)
GetHashCode()

As texturas representam imagens que podem ser aplicadas à geometria.

(Herdado de ResourceBase)

Aplica-se a

Ver também