Texture Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
As texturas representam imagens que podem ser aplicadas à geometria.
public ref class Texture : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Texture : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Texture = class
inherit ResourceBase
Public Class Texture
Inherits ResourceBase
- Herança
Observações
As texturas são recursos imutáveis e partilhados, carregadas através do RenderingConnection. Tentar carregar a mesma textura duas vezes, devolverá o mesmo objeto.
Para aplicar uma textura à geometria, defina-a numa Material e atribua o material a um Mesh. As texturas também podem ser utilizadas no SkyReflectionSettings.
Propriedades
InternalId |
Utilizado apenas para testes (Herdado de ResourceBase) |
InteropId |
Utilizado apenas para testes (Herdado de ResourceBase) |
Name |
Devolve o nome da textura. |
Type |
O tipo exato deste recurso. |
Valid |
Se este recurso ainda é válido. |
Métodos
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Utilizado apenas para testes (Herdado de ResourceBase) |
Equals(Object) |
As texturas representam imagens que podem ser aplicadas à geometria. (Herdado de ResourceBase) |
GetHashCode() |
As texturas representam imagens que podem ser aplicadas à geometria. (Herdado de ResourceBase) |