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IAttachmentPointManager.MoveAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3) Método

Definição

Mover (em vez de Teleport) significa que o objeto deve ter percorrido o espaço congelado de sua posição antiga para a nova posição determinada em algum caminho contínuo.

public void MoveAttachmentPoint (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPoint attachPointIface, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition);
abstract member MoveAttachmentPoint : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPoint * UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub MoveAttachmentPoint (attachPointIface As IAttachmentPoint, newFrozenPosition As Vector3)

Parâmetros

attachPointIface
IAttachmentPoint
newFrozenPosition
UnityEngine.Vector3

A nova posição no espaço congelado

Comentários

Não deve ser usado para movimentações automáticas (ou seja, FrozenWorld Engine instigado). Use isso para movimentação contínua por meio do espaço. Para movimentação descontinuada (ou seja, teletransporte), use TeleportAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3, IAttachmentPoint)

Aplica-se a