Partilhar via


LinkageSettings.CameraParent Campo

Definição

O nó pai da câmera define o "quadro esponjoso de referência". Todos os dados brutos baseados na cabeça, como mapeamento espacial, eventos de gesto e dados de pose de cabeça XR, são relativos a essa transformação.

[UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")]
public UnityEngine.Transform CameraParent;
[<UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")>]
val mutable CameraParent : UnityEngine.Transform
Public CameraParent As Transform 

Valor do campo

UnityEngine.Transform
Atributos
UnityEngine.TooltipAttribute

Aplica-se a