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ManagerSettings.AutoLoad Campo

Definição

Carregue automaticamente o estado WorldLocking do disco da execução anterior na inicialização.

[UnityEngine.Tooltip("Automatically load the WorldLocking state from disk from previous run at startup.")]
public bool AutoLoad;
[<UnityEngine.Tooltip("Automatically load the WorldLocking state from disk from previous run at startup.")>]
val mutable AutoLoad : bool
Public AutoLoad As Boolean 

Valor do campo

Atributos
UnityEngine.TooltipAttribute

Aplica-se a