Plugin.Serializer Classe
Definição
Importante
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Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.
public class Plugin.Serializer : IDisposable, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPluginSerializer
type Plugin.Serializer = class
interface IPluginSerializer
interface IDisposable
Public Class Plugin.Serializer
Implements IDisposable, IPluginSerializer
- Herança
-
Plugin.Serializer
- Implementações
Construtores
Plugin.Serializer(IPlugin, Single) |
Abrir fluxo de serialização para gravar o estado FrozenWorld |
Propriedades
BytesPending |
Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento. |
BytesSerialized |
Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento. |
IncludePersistent |
Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento. |
IncludeTransient |
Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento. |
Time |
Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento. |
Métodos
Dispose() |
Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento. |
Dispose(Boolean) |
Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento. |
Finalize() |
Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento. |
GatherRecord() |
Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento. |
ReadRecordData() |
Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento. |
Restart() |
Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento. |
WriteRecordToAsync(Stream, Boolean) |
Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento. |