SpacePinOrientable.SetFrozenPosition(Vector3) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Defina a posição em espaço congelado. A rotação não é necessária, pois é calculada com base em posições relativas.
public void SetFrozenPosition (UnityEngine.Vector3 frozenPosition);
member this.SetFrozenPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetFrozenPosition (frozenPosition As Vector3)
Parâmetros
- frozenPosition
- UnityEngine.Vector3
Posição no espaço congelado.