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SpacePinOrientable.SetLockedPosition(Vector3) Método

Definição

Defina a posição no espaço bloqueado mundial. Rotação não necessária, pois é computada com base em posições relativas.

public void SetLockedPosition (UnityEngine.Vector3 lockedPosition);
member this.SetLockedPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetLockedPosition (lockedPosition As Vector3)

Parâmetros

lockedPosition
UnityEngine.Vector3

Posição em espaço bloqueado.

Aplica-se a