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WorldLockingManager.FrozenFromSpongy Propriedade

Definição

Transformar de espaço esponjoso para espaço congelado. O espaço esponjoso é nativo de interfaces XR. Frozen é o espaço de coordenadas global do Unity. A transformação inclui o ajuste worldlocking para a câmera, bem como quaisquer outras transformações aplicadas à câmera (por exemplo, teletransporte).

public UnityEngine.Pose FrozenFromSpongy { get; }
member this.FrozenFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property FrozenFromSpongy As Pose

Valor da propriedade

UnityEngine.Pose

Aplica-se a