AdjusterFixed Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Componente para lidar com ajustes de mundo congelados para objetos fixos (estacionários).
public class AdjusterFixed : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.AdjusterBase
type AdjusterFixed = class
inherit AdjusterBase
Public Class AdjusterFixed
Inherits AdjusterBase
- Herança
- Derivado
Comentários
Para objetos dinâmicos, use AdjusterMoving.
Esse componente é apropriado para herdar de, para permitir que ele cuide do gerenciamento e da reserva de tempo de vida, em seguida, apenas substitua HandleAdjustLocation(Pose) e/ou HandleAdjustState(AttachmentPointStateType) com ações mais adequadas para seu aplicativo.
Construtores
AdjusterFixed() |
Componente para lidar com ajustes de mundo congelados para objetos fixos (estacionários). |
Propriedades
AttachmentPoint |
O ponto de anexo que esse componente encapsula. |
Manager |
A interface do gerenciador de ponto de anexo à qual esse componente assina. |
Métodos
HandleAdjustLocation(Pose) |
Manipule um ajuste de pose devido a uma operação de reajuste. |
HandleAdjustState(AttachmentPointStateType) |
Manipule uma alteração no estado do fragmento associado. |
UpdatePosition() |
Para movimentações pouco frequentes sob controle de script, UpdatePosition notifica o sistema de que o objeto foi realocado. Ele deve ser chamado após qualquer movimento com script do objeto (mas não após o movimento disparado pelo WLT, como em HandleAdjustLocation(Pose)). |