Parallel.Branches Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Os elementos filho a serem executados em paralelo.
public:
property System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Activity ^> ^ Branches { System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Activity ^> ^ get(); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("CompletionCondition")]
public System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Activity> Branches { get; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("CompletionCondition")>]
member this.Branches : System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Activity>
Public ReadOnly Property Branches As Collection(Of Activity)
Valor da propriedade
Os elementos.
- Atributos
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra a configuração da propriedade Branches de uma Parallel atividade.
return new Parallel
{
// Timeout from branch causes other branch to cancel.
CompletionCondition = true,
Branches =
{
// Delay Branch
new Sequence
{
Activities =
{
new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to Delay 2secs transferring execution to Branch2" },
new Delay
{
Duration = TimeSpan.FromSeconds(2)
},
new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to complete causing Branch2 to cancel.." },
}
},
Aplica-se a
Colabore connosco no GitHub
A origem deste conteúdo pode ser encontrada no GitHub, onde também pode criar e rever problemas e pedidos Pull. Para mais informações, consulte o nosso guia do contribuidor.