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Switch<T>.Expression Propriedade

Definição

Obtém o objeto a ser comparado com as chaves na coleção Cases.

public:
 property System::Activities::InArgument<T> ^ Expression { System::Activities::InArgument<T> ^ get(); void set(System::Activities::InArgument<T> ^ value); };
[System.Activities.RequiredArgument]
public System.Activities.InArgument<T> Expression { get; set; }
[<System.Activities.RequiredArgument>]
member this.Expression : System.Activities.InArgument<'T> with get, set
Public Property Expression As InArgument(Of T)

Valor da propriedade

O objeto a ser comparado com as chaves da Cases coleção.

Atributos

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra a definição da propriedade Expression de uma Switch<T> atividade.

// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
    DisplayName = "Verify Value from User",
    Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
    Cases =
    {
        { 0, new Assign<bool>()
            {
                To = new OutArgument<bool>(finished),
                Value = true
            }
        },
        {  1, new WriteLine() { Text = "    Try a lower number number..." } },
        { -1, new WriteLine() { Text = "    Try a higher number" } }
    }
}

Comentários

A comparação ocorre depois que a expressão é avaliada.

Aplica-se a