DesignerActionUIStateChangeEventHandler Delegar
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa o método que manipulará o evento de DesignerActionUIStateChange de DesignerActionUIService.
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)
Parâmetros
As informações específicas do evento.
Comentários
O modelo de evento no .NET Framework baseia-se em ter um delegado de eventos que conecta um evento com seu manipulador. Para gerar um DesignerActionUIStateChange evento, dois elementos são necessários:
A DesignerActionUIStateChangeEventArgs classe, derivada de System.EventArgs, que contém os dados do evento.
O DesignerActionUIStateChangeEventHandler delegado, que aponta para um método que fornece a resposta ao evento.
Ao criar um DesignerActionUIStateChangeEventHandler delegado, você identifica o método que manipulará o evento. Para associar o evento ao manipulador de eventos, adicione uma instância do delegado ao evento. O manipulador de eventos é chamado sempre que o evento ocorre, a menos que você remova o representante. Para obter mais informações sobre delegados do manipulador de eventos, consulte Manipulando e levantando eventos.
Métodos de Extensão
GetMethodInfo(Delegate) |
Obtém um objeto que representa o método representado pelo delegado especificado. |