CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Método
Definição
Importante
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Serializa o membro fornecido no objeto especificado.
public:
override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parâmetros
- store
- SerializationStore
O SerializationStore para o qual member
será serializado.
- owningObject
- Object
O objeto que detém o member
.
- member
- MemberDescriptor
O membro fornecido.
Exceções
store
, owningObject
ou member
é null
.
store
está fechado ou store
não é um tipo de repositório de serialização compatível. Use um repositório retornado por CreateStore().
Comentários
Esse método pode ser invocado várias vezes para que o mesmo objeto crie uma lista de membros serializados no repositório de serialização. O membro geralmente precisa ser uma propriedade ou um evento.