DesignerSerializationManager.CreateInstance Método

Definição

Cria uma instância de um tipo.

protected:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
protected virtual object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Protected Overridable Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Parâmetros

type
Type

O tipo para criar uma instância de.

arguments
ICollection

Os parâmetros do construtor do tipo. Isto pode ser null ou uma coleção vazia para invocar o construtor sem parâmetros.

name
String

Um nome para dar ao objeto. Se null, o objeto não receberá um nome, a menos que o objeto seja adicionado a um contentor e o contentor lhe dê um nome.

addToContainer
Boolean

true para adicionar o objeto ao contentor se o objeto implementar IComponent; caso contrário, false.

Devoluções

Uma nova instância do tipo especificado por type.

Exceções

type não tem um construtor que tome parâmetros contidos em arguments.

Observações

Este método é chamado pelos serializadores quando tentam criar uma instância de um tipo. A implementação padrão cria uma nova instância do tipo, ou pode devolver uma instância existente dependendo dos valores das PreserveNames propriedades e.RecycleInstances O CreateInstance método usa reflexão para criar instâncias e realizará algumas transformações genéricas IConvertible nos parâmetros para encontrar um construtor correspondente.

Aplica-se a

Ver também