DesignerSerializationManager.CreateInstance Método
Definição
Importante
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Cria uma instância de um tipo.
protected:
virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
protected virtual object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
protected virtual object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Protected Overridable Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Parâmetros
- type
- Type
O tipo do qual criar uma instância.
- arguments
- ICollection
Os parâmetros do construtor do tipo. Isso pode ser null
ou uma coleção vazia para invocar o construtor sem parâmetros.
- name
- String
Um nome a ser dado ao objeto. Se for null
, o objeto não terá um nome, a menos que o objeto seja adicionado a um contêiner e o contêiner forneça um nome ao objeto.
- addToContainer
- Boolean
true
para adicionar o objeto ao contêiner, se o objeto implementa IComponent; caso contrário, false
.
Retornos
Uma nova instância do tipo especificado por type
.
Exceções
type
não tem um construtor que aceite parâmetros contidos em arguments
.
Comentários
Esse método é chamado por serializadores quando eles tentam criar uma instância de um tipo. A implementação padrão cria uma nova instância do tipo ou pode retornar uma instância existente dependendo dos valores das PreserveNames propriedades e RecycleInstances . O CreateInstance método usa reflexão para criar instâncias e executará algumas transformações genéricas IConvertible em parâmetros para encontrar um construtor correspondente.